Přeskočit obsah

Základní pravidla Beigomy a rozhodování

Shrnutí

Pravidla pro Beigoma by měla být dostatečně přísná, aby vytvořila napětí, a zároveň dostatečně pružná, aby začátečníci měli smysluplné pokusy.

Zahájení kola:

Hráči stojí kolem hrací plochy s připravenými Beigoma. Běžný způsob zahájení využívá společný pokyn, například kamaete, chitchi-no-chi, a poté všichni hráči hodí současně.

Pro workshopy pro začátečníky je přesné znění méně důležité než jasný společný rytmus. Každý by měl pochopit, kdy dojde k hodu.

Běžné podmínky vítězství:

Vítězství Riki

Vítězí káča, která se na hrací ploše točí nejdéle.

Běžným pravidlem pro těsné výsledky je pravidlo tří sekund: pokud se jedna káča točí alespoň o tři sekundy déle než druhá, vítězí. Pokud je rozdíl kratší, kolo se opakuje.

Vítězství Hajiki

Hráč vítězí vyhozením soupeřovy káči z hrací plochy.

Toto je obvykle dynamičtější a taktičtější než pouhé hraní na nejdelší dobu točení.

Týmové vítězství Hajiki

V týmových formátech může být silnější výsledek započítán, když tým vyhodí soupeře, zatímco oba hráči z vlastního týmu zůstávají na hrací ploše točit.

Opakované hody a remízy:

Opakovaný hod je užitečný, když kolo nepřinese žádný smysluplný výsledek. Běžné případy:

  • všichni hráči minou hrací plochu
  • všechny káči jsou vyhozeny současně
  • káči se nikdy nedotknou v pravidlech, která vyžadují kontakt
  • výsledek Riki je příliš těsný na jasné posouzení

Organizátor by měl opakované hody rychle oznámit. Dlouhé debaty zpomalují hru a snižují energii.

Minutí hrací plochy:

Minutí hrací plochy znamená, že se Beigoma nepřistane na hrací ploše. V přísných pravidlech to může okamžitě znamenat prohru nebo body pro soupeře.

Pro pravidla turnajů přátelská k začátečníkům, Tokyo Beigoma popisuje větší flexibilitu: například počítá minutí hrací plochy jako prohru až po dvou po sobě jdoucích minutích. Tím se zabrání tomu, aby začátečníci prohráli bez toho, aby vůbec hráli.

Principy rozhodování:

  • Před začátkem hry uveďte místní pravidlo.
  • Používejte stejné pravidlo pro celé kolo nebo turnaj.
  • V nejasných situacích se řiďte rozhodnutím rozhodčího nebo organizátora.
  • Pro skupiny začátečníků upřednostněte jasný pohyb před dokonalou přesností.
  • Pro vážné zápasy předem definujte minutí hrací plochy, opakované hody, kontakt a těsné rozhodnutí Riki.

Poznámky k workshopu:

Dobrá výchozí varianta pro smíšené skupiny je:

  • pouze běžné káči
  • opakovaný hod, pokud všichni minou
  • laskavost pro začátečníky při prvním minutí hrací plochy
  • počítají se Riki i Hajiki
  • rozhodnutí rozhodčího je po oznámení konečné

Zdroj:

Založeno na terminologii, pravidlech turnajů a pokynech pro bodované zápasy Tokyo Beigoma.