Základní pravidla Beigomy a rozhodování
Shrnutí
Pravidla pro Beigoma by měla být dostatečně přísná, aby vytvořila napětí, a zároveň dostatečně pružná, aby začátečníci měli smysluplné pokusy.
Zahájení kola:¶
Hráči stojí kolem hrací plochy s připravenými Beigoma. Běžný způsob zahájení využívá společný pokyn, například kamaete, chitchi-no-chi, a poté všichni hráči hodí současně.
Pro workshopy pro začátečníky je přesné znění méně důležité než jasný společný rytmus. Každý by měl pochopit, kdy dojde k hodu.
Běžné podmínky vítězství:¶
Vítězství Riki¶
Vítězí káča, která se na hrací ploše točí nejdéle.
Běžným pravidlem pro těsné výsledky je pravidlo tří sekund: pokud se jedna káča točí alespoň o tři sekundy déle než druhá, vítězí. Pokud je rozdíl kratší, kolo se opakuje.
Vítězství Hajiki¶
Hráč vítězí vyhozením soupeřovy káči z hrací plochy.
Toto je obvykle dynamičtější a taktičtější než pouhé hraní na nejdelší dobu točení.
Týmové vítězství Hajiki¶
V týmových formátech může být silnější výsledek započítán, když tým vyhodí soupeře, zatímco oba hráči z vlastního týmu zůstávají na hrací ploše točit.
Opakované hody a remízy:¶
Opakovaný hod je užitečný, když kolo nepřinese žádný smysluplný výsledek. Běžné případy:
- všichni hráči minou hrací plochu
- všechny káči jsou vyhozeny současně
- káči se nikdy nedotknou v pravidlech, která vyžadují kontakt
- výsledek Riki je příliš těsný na jasné posouzení
Organizátor by měl opakované hody rychle oznámit. Dlouhé debaty zpomalují hru a snižují energii.
Minutí hrací plochy:¶
Minutí hrací plochy znamená, že se Beigoma nepřistane na hrací ploše. V přísných pravidlech to může okamžitě znamenat prohru nebo body pro soupeře.
Pro pravidla turnajů přátelská k začátečníkům, Tokyo Beigoma popisuje větší flexibilitu: například počítá minutí hrací plochy jako prohru až po dvou po sobě jdoucích minutích. Tím se zabrání tomu, aby začátečníci prohráli bez toho, aby vůbec hráli.
Principy rozhodování:¶
- Před začátkem hry uveďte místní pravidlo.
- Používejte stejné pravidlo pro celé kolo nebo turnaj.
- V nejasných situacích se řiďte rozhodnutím rozhodčího nebo organizátora.
- Pro skupiny začátečníků upřednostněte jasný pohyb před dokonalou přesností.
- Pro vážné zápasy předem definujte minutí hrací plochy, opakované hody, kontakt a těsné rozhodnutí Riki.
Poznámky k workshopu:¶
Dobrá výchozí varianta pro smíšené skupiny je:
- pouze běžné káči
- opakovaný hod, pokud všichni minou
- laskavost pro začátečníky při prvním minutí hrací plochy
- počítají se Riki i Hajiki
- rozhodnutí rozhodčího je po oznámení konečné
Zdroj:¶
Založeno na terminologii, pravidlech turnajů a pokynech pro bodované zápasy Tokyo Beigoma.