Přeskočit obsah

Mrkev Králík Liška

Stručný popis

Pohybová honička pro větší skupiny, kde zajíci přetahují mrkve do svého týmu a lišky jim v tom brání.

Počet hráčů: Od 15 účastníků
Obtížnost: Poměrně snadné
Materiál: Žádný
Délka hry: 8 až 12 minut

Popis hry:

Na začátku se určí jeden až tři hráči jako „lišky“. Zbylí hráči se rozdělí do dvou skupin: „zajíci“ a „mrkve“. „Mrkve“ sedí s nataženýma nohama za čarou. „Zajíc“ startují za protější čarou.

Cílem hry je, aby „zajíc“ přetáhli „mrkve“ do svého týmu. Toho lze dosáhnout dvěma způsoby:

  1. Přetahování: „Zajíc“ přetahují „mrkve“ za nohy přes čáru „zajíce“. Jakmile je „mrkev“ přetažena přes čáru, stává se „zajíce“.
  2. Kolečko: „Zajíc“ transportují „mrkve“ v obráceném kolečku přes hřiště na protější stranu. Pokud „mrkev“ tímto způsobem dosáhne druhé strany, stává se „zajíce“.

„Lišky“ se snaží „zajíce“ chytit. Pokud je „zajíce“ chycen (i během přetahování nebo transportu „mrkve“), promění se v „mrkev“ a musí si sednout za čáru „mrkví“.

„Zajíc“ jsou v bezpečí za svou vlastní čarou a za čarou „mrkví“. Tam je „lišky“ nemohou chytit.

Hra končí, když:

  • Všichni hráči se stanou „mrkvemi“ (vyhrály „lišky“).
  • Všichni hráči se stanou „zajíci“ (vyhráli „zajíc“).

Zdroj:

Tasifan Spielebuch