Перейти до змісту

Як грати в Бейґома

Короткий опис

Щоб грати в Бейґома, обмотайте невеликий металевий дзиґа тонкою мотузкою, киньте його на тканинну ігрову поверхню та змагайтеся, хто довше крутитиметься або виб'є суперників.

Матеріали:

  • Один Бейґома на гравця
  • Одна мотузка на гравця
  • Ігрове поле для Бейґома: міцна тканина, натягнута на відро, бочку або низьку раму
  • За бажанням, картки для підрахунку очок для структурованих ігор

Підготовка мотузки:

Мотузки для Бейґома потребують вузлів, оскільки дзиґа не має центрального стрижня. Вузли створюють точку, за яку мотузка може зачепитися за кінчик дзиґи.

Для мотузки, зручної для початківців, зав'яжіть два вузли близько до одного кінця мотузки. Зазвичай два вузли розташовують на відстані приблизно 0,5–1 см один від одного. Кінчик Бейґома розташовується між цими вузлами на початку намотування.

Якщо мотузка жорстка або легко ковзає, легке змочування або розм'якшення може полегшити намотування.

Намотування дзиґи:

  1. Розмістіть кінчик Бейґома між двома вузлами.
  2. Притисніть вільний кінець до дзиґи великим пальцем.
  3. Щільно обмотайте дзиґу мотузкою, тримаючи кінчик по центру між вузлами.
  4. Намотуйте рівномірно та щільно. Недбале намотування зазвичай призводить до слабкого або нестабільного кидка.

Мета — компактне намотування, яке легко розкручується під час витягування мотузки.

Тримання та кидок:

Тримайте намотаний Бейґома горизонтально, так, щоб верхня поверхня була приблизно паралельна підлозі. Тримайте руку низько і близько до ігрової поверхні.

Для початківців кидок має відчуватися більше як плавне вивільнення, а не різкий рух зап'ястям. Рухайте рукою вперед і дозвольте дзиґі впасти, одночасно витягуючи мотузку. Якщо зап'ястя надто сильно крутиться, дзиґа часто падає на бік і котиться замість того, щоб крутитися.

Спочатку тренуйтеся без суперників. Корисним етапом для початківців є успішне приземлення дзиґи у вертикальному положенні тричі поспіль.

Перша гра:

Найпростішим першим правилом є матч "Рікі":

  1. Два гравці одночасно кидають свої Бейґома на підлогу.
  2. Якщо обидва дзиґи приземлилися і крутяться, перемагає той дзиґа, який крутиться найдовше.
  3. Якщо один гравець промахнувся повз ігрове поле, цей гравець програє, або раунд повторюється, залежно від місцевих правил.
  4. Якщо обидва дзиґи одночасно злітають з ігрового поля, раунд повторюється.

Коли гравці зможуть надійно кидати, додайте правила "Хаджікі", турнірні формати або картки для підрахунку очок.

Поширені проблеми початківців:

  • Дзиґа котиться: тримайте руку більш горизонтально і зменшуйте обертання зап'ястям.
  • Мотузка ковзає під час намотування: зробіть вузли більшими або розм'якшіть мотузку.
  • Дзиґа не крутиться сильно: намотуйте щільніше і витягуйте мотузку плавнішим рухом.
  • Гравці часто промахуються повз ігрове поле: починайте ближче до поля і використовуйте більшу тренувальну мішень.

Безпека та фасилітація:

Бейґома — це маленькі металеві предмети. Тримайте обличчя та босі ноги подалі від ігрового поля, збирайте дзиґи, що відлетіли, перед наступним кидком і уникайте скупчення навколо поля.

Для дітей або груп зі змішаним рівнем навичок спочатку використовуйте звичайні, немодифіковані дзиґи. Це робить гру більш доступною та зменшує перевагу високоналагодженого обладнання.

Джерело:

Базується переважно на навчальних матеріалах Tokyo Beigoma та посібнику для початківців Galiton.