Drachen und Zwerge¶
Fangespiel für mittlere Gruppen:
Die Gruppe bestimmt einen Drachen, der das Spiel über versucht, seinen Schatz zu beschützen (Kiste mit Tüchern).
Die Anderen sind Zwerge. Sie stehen auf der anderen Seite des Raumes und wollen den Schatz des Drachen klauen. Sie können sich jedoch nur mit kleinen Tippelschritten fortbewegen. Jeder Zwerg darf, wenn er bei dem Schatz angekommen ist, nur ein Tuch aus der Kiste nehmen und in den "sicheren Zwergenbereich" zurück bringen. Der Drache kann sich verteidigen, indem er die Zwerge antippt und somit versteinert. Diese stellen sich mit gegrätschten Beinen hin und können von den anderen Zwergen wieder befreit werden, indem diese durch seine Beine krabbeln. Es dürfen nur die Zwerge die anderen befreien, die gerade kein Tuch in der Hand halten.
Das Spiel ist gewonnen, wenn der gesamte Schatz auf der Seite der Zwergen ist.
Variation: Der Drache kann einen "unsichtbaren" Helfer bekommen, der ebenfalls mit Tippelschritten hin- und herläuft und die geklauten Tücher wieder zu dem Drachen zurück bringt. Dabei darf er jedoch auch immer nur ein Tuch in die Hand nehmen.
Backlinks: