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Ass Zwei Drei - Kartenfangen

Gruppengröße: Ab 20 Mitspieler, besser mehr
Schwierigkeit: mittel
Material: komplettes Kartenspiel, eventuell sogar 2
Spieldauer: 10 bis 15 Minuten

Spielbeschreibung:
Die Spieler werden je nach Gruppenstärke in zwei, drei oder vier gleichgroße Teams eingeteilt und jedes Team bekommt einen Stapel mit Karten in der ihnen zugewiesenen Kartenfarbe. Bedeutet, die Spielkarten von zwei bis Ass entweder in Karo, Pik, Kreuz oder Herz. Außerdem wählt jedes Team einen Teamkapitän und sucht sich ein Lager. Der Teamkapitän hat den Kartenstapel und darf den Spielern seines Teams eine Karte geben, er darf immer nur die Oberste anschauen. Spieler, die eine Karte haben, können sich auf den Weg machen und Spieler des oder der anderen Teams suchen und antippen. Der angetippte Spieler muss seine Karte zeigen. Es geht nun darum, wessen Karte höher ist. Die Reihenfolge dabei ist, 2, 3, 4, 5, 6 ,7,8, 9, 10, Bube, Dame, König, Ass, mit der Besonderheit das die 2 das Ass schlägt. Ist nun die eigene Karte höher als die des angetippten Spielers, bekommt man die Karte des angetippten Spielers. Ist die Eigene niedriger, muss man sie an ihn abgeben. Wenn ein Spieler bereits eine oder mehrere Karten gewonnen hat und anschließend verliert (gespielt wird immer nur mit der Karte, die man vom Kapitän bekommen hat), muss er alle Karten an den Gewinner abgegeben. Wenn man Karten gewonnen hat kann man diese beim Kapitän im Lager abgeben, dort sind sie sicher und können nicht gestohlen werden. Dieses Spiel benötigt viel Kommunikation, damit man im Team absprechen kann, wer welche Karte hat und z.B. die 2 gezielt gegen gegnerische Asse einsetzen kann. Wenn das Spiel länger gehen soll, können die Teams auch einen doppelten oder dreifachen Kartensatz bekommen.

Quelle:
Tasifan Spielebuch