Zirkusfangen¶
Gruppengröße: ab 6 Mitspieler
Schwierigkeit: simpel
Material: keines
Spieldauer: 10 bis 15 Minuten
Spielbeschreibung:
Jeder ist Fänger, aber auch Befreier.
Alle laufen durch den Raum und können jeden abtippen. Wird jemand getippt, kann der Fänger ihn verzaubern. Entweder in einen Akrobaten, einen Jongleur, einen Clown oder einen Zirkusdirektor.
Der Akrobat macht eine sportliche Bewegung, wie z.B. einen Hampelmann. Er kann befreit werden, indem sich eine andere Person neben ihn stellt und sich gemeinsam mit ihm verbeugt.
Der Jongleur jongliert pantomimisch. Er wird von seinem Zauber befreit, wenn sich eine andere Person ihm gegenüber stellt und sich die "Bälle" mit ihm gegenseitig zuwirft (Passen).
Der Zirkusdirektor ruft freundlich in die Runde "Herzlich Willkommen". Befreit wird er, wenn jemand durch seine Beine krabbelt.
Der Clown steht traurig da und weint. Man kann ihn nur befreien, wenn man ihm zum lachen bringt, z.B. durch Grimassen schneiden.
Backlinks:
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| Zirkusfangen | 2025-01-25 01:28:20 |
| Zirkusfangen |
- Marc Bielert
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