Μετάβαση στο περιεχόμενο

Παιχνίδι Κύβων

Σύντομη Περιγραφή

Μια ευέλικτη μορφή κάρτας πόντων Beigoma, όπου οι παίκτες ολοκληρώνουν πολλαπλούς γύρους εντός χρονικού ορίου.

Μέγεθος Ομάδας: 10-40 άτομα
Δυσκολία: Μεσαία
Υλικά: Beigoma, σπάγγοι, χώροι παιχνιδιού, κάρτες πόντων μπλοκ
Διάρκεια: 30-60 λεπτά

Περιγραφή Παιχνιδιού:

Το παιχνίδι μπλοκ επιτρέπει σε πολλούς παίκτες να συμμετέχουν με τον δικό τους ρυθμό. Κάθε παίκτης χρησιμοποιεί μια κάρτα χωρισμένη σε διάφορα μπλοκ, συνήθως Α, Β και Γ. Κατά τη διάρκεια του χρόνου παιχνιδιού, οι παίκτες ολοκληρώνουν σύντομους αγώνες ένας προς έναν και καταγράφουν τα αποτελέσματα στις κάρτες τους.

Αυτή η μορφή είναι χρήσιμη όταν οι συμμετέχοντες μπορούν να ενταχθούν κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης, όταν υπάρχουν πολλοί χώροι παιχνιδιού διαθέσιμοι, ή όταν ο υπεύθυνος του παιχνιδιού θέλει όλοι να έχουν πολλές προσπάθειες αντί να αποκλειστούν νωρίς.

Ετοιμάστε κάρτες πόντων με πολλαπλά μπλοκ και αρκετούς χώρους για 10-30 αγώνες ανά παίκτη. Δημιουργήστε πολλαπλούς χώρους παιχνιδιού Beigoma, αν είναι δυνατόν. Με περίπου 20 παίκτες, τρεις χώροι παιχνιδιού και μία ώρα είναι μια εφικτή ρύθμιση.

Κάθε συμμετέχων λαμβάνει μια κάρτα και γράφει το όνομά του πάνω της. Δύο παίκτες τοποθετούν τις κάρτες τους κοντά σε έναν χώρο παιχνιδιού και παίζουν έναν γύρο ένας προς έναν. Το αποτέλεσμα καταγράφεται στην κάρτα. Στη συνέχεια, οι παίκτες μετακινούνται σε διαφορετική σειρά ή χώρο παιχνιδιού και επαναλαμβάνουν τη διαδικασία μέχρι να τελειώσει ο χρόνος.

Στο τέλος, όλες οι κάρτες παραδίδονται στον υπεύθυνο του παιχνιδιού. Ο υπεύθυνος του παιχνιδιού αθροίζει τους πόντους για κάθε μπλοκ και ανακοινώνει τα αποτελέσματα.

Βαθμολογία:

Το Tokyo Beigoma χρησιμοποιεί σύμβολα στην κάρτα. Ένα εφικτό σύστημα πόντων είναι:

  • Νίκη με Riki ή Hajiki: 2 πόντοι
  • Ισοπαλία ή Pakkan: 1 πόντος
  • Ήττα: 0 πόντοι
  • Νίκη εναντίον ενός καθορισμένου "master" Beigoma: 3 πόντοι

Προσαρμόστε τις τιμές των πόντων εάν οι τοπικοί σας κανόνες χρησιμοποιούν διαφορετικό σύστημα.

Παραλλαγές:

Χρησιμοποιήστε ένα μπλοκ για αγώνες αρχαρίων, ένα για μικτούς αγώνες και ένα για αγώνες ελεύθερης πρόκλησης.

Εάν παίκτες ενταχθούν αργότερα, δώστε τους έναν μικρότερο ελάχιστο στόχο αντί να απαιτείτε μια πλήρη κάρτα.

Σημειώσεις:

Αυτή η μορφή είναι πιο διοικητική από τη μορφή ταχύτητας. Απαιτεί προετοιμασμένες κάρτες και κάποιον που μπορεί να εξηγήσει πώς να καταγράφονται τα αποτελέσματα.

Πηγή:

Βασισμένο στη μορφή Block Game από το Tokyo Beigoma.