Φωτιά Νερό Άμμος
Σύντομη Περιγραφή
Ένα παιχνίδι εντολών, στο οποίο η ομάδα αντιδρά γρήγορα σε ανακοινωμένες λέξεις-κλειδιά και βρίσκει αντίστοιχες κινήσεις ή θέσεις.
Μέγεθος Ομάδας: Από 4 παίκτες και πάνω
Δυσκολία: Εύκολο
Υλικά: Υψώματα (π.χ. παγκάκια), προαιρετικά τύμπανο
Διάρκεια Παιχνιδιού: 5-15 λεπτά
Περιγραφή Παιχνιδιού:¶
Όλοι οι παίκτες κινούνται ελεύθερα στον χώρο. Αν υπάρχει διαθέσιμο τύμπανο, ο συντονιστής μπορεί να δώσει έναν ρυθμό, σύμφωνα με τον οποίο οι παίκτες θα τρέχουν στον χώρο – άλλοτε πιο γρήγορα και άλλοτε πιο αργά. Στη συνέχεια, ο συντονιστής μπορεί να φωνάξει διάφορες εντολές, τις οποίες οι παίκτες πρέπει να εκτελέσουν.
Εντολές:
Φωτιά: Με αυτή την εντολή, ο συντονιστής δείχνει την κατεύθυνση όπου «καίει». Οι παίκτες πρέπει γι' αυτό να κινηθούν όσο το δυνατόν γρηγορότερα προς την αντίθετη πλευρά, ώστε να απομακρυνθούν όσο το δυνατόν περισσότερο από τη φωτιά.
Νερό: Όλοι οι παίκτες πρέπει να ανέβουν όσο το δυνατόν γρηγορότερα σε κάτι υπερυψωμένο, ώστε να μην αγγίζουν πλέον το πάτωμα.
Άμμος: Όταν ακούγεται αυτή η εντολή, όλοι ξαπλώνουν γρήγορα μπρούμυτα στο πάτωμα, για να μην βουλιάξουν στην άμμο.
Πάγος: Όλοι παγώνουν επί τόπου.
Ήλιος: Όλοι οι παίκτες ξαπλώνουν ανάσκελα στο πάτωμα, σαν να κάνουν ηλιοθεραπεία.
Τσίχλα: Αυτή η εντολή σημαίνει ότι όλοι οι παίκτες πρέπει να κολλήσουν σε έναν τοίχο.
Καφές: Οι παίκτες κάθονται στο πάτωμα σταυροπόδι και χτυπούν παλαμάκια τρεις φορές.
Κόλα: Όπως σε μια κόλα στο ποτήρι, όλοι στέκονται όρθιοι και τεντώνουν το ένα χέρι προς τα πάνω, αυτό είναι το καλαμάκι.
Σκαθάρι: Όλοι ξαπλώνουν ανάσκελα, τεντώνουν τα χέρια και τα πόδια στον αέρα και προσπαθούν μάταια για μερικά δευτερόλεπτα να γυρίσουν.
Τηγανητές πατάτες: Με αυτή την εντολή, πρέπει να ξαπλώσετε ο ένας δίπλα στον άλλο, πάντα σε τριάδες. (Αν ο αριθμός των παικτών δεν διαιρείται ακριβώς με το τρία, είναι εντάξει και οι τετράδες).
Θύελλα: Όλοι πρέπει να πιαστούν κάπου, για να μην τους παρασύρει ο αέρας.
Όσον αφορά τις λέξεις-κλειδιά, μπορεί κανείς να είναι πολύ δημιουργικός και να σκεφτεί πολλές επιπλέον εντολές και να τις παίξει. Αυτό το παιχνίδι μπορεί επίσης να παιχτεί πολύ καλά με αποκλεισμό, όπου πάντα αποκλείεται ο πιο αργός ή αυτός που συμπεριφέρεται λανθασμένα.
Παραλλαγές:¶
«Όποιος μπορεί, σώσου» ονομάζεται αυτή η παραλλαγή του παιχνιδιού. Η αρχή είναι η ίδια, μόνο που ο συντονιστής μπορεί να είναι ακόμα πιο δημιουργικός. Διότι κάθε φορά που λέει «Όποιος μπορεί... σώσου», οι παίκτες πρέπει να εκτελέσουν αυτή την εντολή. Π.χ.: «Όποιος μπορεί να πηδήξει στο ένα πόδι, σώσου». Το τι θα συμπληρώσει στο κενό είναι εντελώς δική του απόφαση. Είτε πρόκειται για πήδημα στο ένα πόδι, είτε για τρύπημα της μύτης, είτε για περιστροφή σε κύκλο, όλα όσα του έρχονται στο μυαλό στον συντονιστή είναι δυνατά.
Πηγή:¶
Βιβλίο Παιχνιδιών Tasifan