Μετάβαση στο περιεχόμενο

Παιχνίδι Κυνηγητού

Σύντομη περιγραφή

Ένα παιχνίδι κυνηγητού, όπου οι παίκτες που πιάνονται γίνονται αγάλματα και μπορούν να ελευθερωθούν με τις κατάλληλες ενέργειες.

Μέγεθος ομάδας: Από 6 παίκτες και πάνω
Δυσκολία: μέτρια
Υλικά: κανένα
Διάρκεια παιχνιδιού: περίπου 6 λεπτά

Περιγραφή παιχνιδιού:

Ανάλογα με το μέγεθος της ομάδας, ορίζονται αντίστοιχοι κυνηγοί. Κάθε φορά που ένας κυνηγός αγγίζει έναν παίκτη, μπορεί να επιλέξει ανάμεσα σε τρεις φιγούρες: Κορμός, Πύλη ή Πέτρα. Φωνάζει στον παίκτη που άγγιξε ποια από τις τρεις φιγούρες θα γίνει.
Αν γίνεις Πέτρα, σκύβεις όσο πιο χαμηλά γίνεται, σαν πέτρα στο έδαφος. Ένας ελεύθερος παίκτης μπορεί τώρα να πηδήξει πάνω από αυτόν για να τον ελευθερώσει. Αν σε αγγίξουν και σου πουν τη φιγούρα Κορμός, στέκεσαι ακίνητος σαν κορμός, με τα χέρια τεντωμένα προς τα πάνω. Ο κορμός μπορεί να ελευθερωθεί κάνοντας έναν κύκλο γύρω του. Ο παίκτης που έχει την εντολή Πύλη στέκεται με τα πόδια ανοιχτά και μπορεί να ελευθερωθεί από κάποιον που θα περάσει από κάτω, σκύβοντας. Όποιος ελευθερώνει κάποιον εκείνη τη στιγμή δεν μπορεί να πιαστεί!

Οι φιγούρες μπορούν να αλλάξουν σε άλλες, ανάλογα με το θέμα και την ομάδα. Η δημιουργικότητα δεν έχει όρια, μπορούν επίσης να επινοηθούν εντελώς διαφορετικοί τρόποι απελευθέρωσης.

Πηγή:

Βιβλίο παιχνιδιών Tasifan