Alapvető Beigoma Szabályok és Bíráskodás
Összefoglaló
A Beigoma szabályoknak elég szigorúaknak kell lenniük a feszültség megteremtéséhez, és elég rugalmasaknak ahhoz, hogy a kezdők is értelmes kísérleteket tehessenek.
Egy kör indítása:¶
A játékosok a padló körül állnak, a Beigomájuk becsomagolva és készenlétben. Egy gyakori indítás egy közös kiáltás, mint például a kamaete, chitchi-no-chi, majd minden játékos egyszerre dob.
Kezdőknek szóló workshopokon a pontos szóhasználat kevésbé számít, mint a tiszta, közös ritmus. Mindenkinek meg kell értenie, mikor történik a dobás.
Gyakori győzelmi feltételek:¶
Riki győzelem¶
Az a pörgettyű nyer, amelyik a leghosszabb ideig forog a padlón.
Egy gyakori szoros eredményt eldöntő szabály a három másodperces szabály: ha az egyik pörgettyű legalább három másodperccel tovább forog a másiknál, akkor nyer. Ha a különbség rövidebb, a kört meg kell ismételni.
Hajiki győzelem¶
Egy játékos úgy nyer, hogy kiüti ellenfele pörgettyűjét a padlóról.
Ez általában dinamikusabb és taktikusabb, mint a puszta leghosszabb pörgés.
Csapat Hajiki győzelem¶
Csapatformátumban erősebb eredménynek számíthat, ha egy csapat kiüti az ellenfeleket, miközben a csapat mindkét játékosa a padlón pörög.
Újradobások és döntetlenek:¶
Az újradobás akkor hasznos, ha a kör nem hoz értelmes eredményt. Gyakori esetek:
- minden játékos elhibázza a padlóra érkezést
- minden pörgettyű egyszerre esik ki
- a pörgettyűk soha nem érintkeznek olyan szabályrendszerben, amely érintkezést ír elő
- egy Riki eredmény túl szoros a tiszta megítéléshez
A facilitátornak gyorsan be kell jelentenie az újradobásokat. A hosszú viták lelassítják a játékot és csökkentik az energiát.
Padlóra tévesztések:¶
A padlóra tévesztés azt jelenti, hogy a Beigoma nem ér földet a játéktéren. Szigorú szabályok esetén ez azonnal veszteségnek számíthat, vagy pontokat adhat az ellenfélnek.
Kezdőbarát versenyszabályok esetén a Tokyo Beigoma nagyobb rugalmasságot engedélyez: például csak két egymást követő tévesztés után számít padlóra tévesztésnek. Ez megakadályozza, hogy a kezdők játékon kívül veszítsenek.
Bírói elvek:¶
- A helyi szabályokat a játék kezdete előtt ismertetni kell.
- Ugyanazt a szabályt kell alkalmazni az egész körre vagy versenyre.
- Tisztázatlan helyzetekben a bíró vagy a szervező döntését kell követni.
- Kezdő csoportoknál a tiszta lendületet részesítsük előnyben a tökéletes pontossággal szemben.
- Komoly mérkőzések esetén előre meg kell határozni a padlóra tévesztést, az újradobást, az érintkezést és a szoros Riki döntéseket.
Workshop jegyzetek:¶
Vegyes csoportok esetén a következő alapbeállítás javasolt:
- csak normál pörgettyűk
- újradobás, ha mindenki hibázik
- kezdő kedvezmény az első padlóra tévesztésnél
- mind a Riki, mind a Hajiki számít
- a bíró döntése végleges, miután kihirdette
Forrás:¶
A Tokyo Beigoma terminológiáján, versenyszabályain és pontozási útmutatásain alapul.