Kihagyás

Alapvető Beigoma Szabályok és Bíráskodás

Összefoglaló

A Beigoma szabályoknak elég szigorúaknak kell lenniük a feszültség megteremtéséhez, és elég rugalmasaknak ahhoz, hogy a kezdők is értelmes kísérleteket tehessenek.

Egy kör indítása:

A játékosok a padló körül állnak, a Beigomájuk becsomagolva és készenlétben. Egy gyakori indítás egy közös kiáltás, mint például a kamaete, chitchi-no-chi, majd minden játékos egyszerre dob.

Kezdőknek szóló workshopokon a pontos szóhasználat kevésbé számít, mint a tiszta, közös ritmus. Mindenkinek meg kell értenie, mikor történik a dobás.

Gyakori győzelmi feltételek:

Riki győzelem

Az a pörgettyű nyer, amelyik a leghosszabb ideig forog a padlón.

Egy gyakori szoros eredményt eldöntő szabály a három másodperces szabály: ha az egyik pörgettyű legalább három másodperccel tovább forog a másiknál, akkor nyer. Ha a különbség rövidebb, a kört meg kell ismételni.

Hajiki győzelem

Egy játékos úgy nyer, hogy kiüti ellenfele pörgettyűjét a padlóról.

Ez általában dinamikusabb és taktikusabb, mint a puszta leghosszabb pörgés.

Csapat Hajiki győzelem

Csapatformátumban erősebb eredménynek számíthat, ha egy csapat kiüti az ellenfeleket, miközben a csapat mindkét játékosa a padlón pörög.

Újradobások és döntetlenek:

Az újradobás akkor hasznos, ha a kör nem hoz értelmes eredményt. Gyakori esetek:

  • minden játékos elhibázza a padlóra érkezést
  • minden pörgettyű egyszerre esik ki
  • a pörgettyűk soha nem érintkeznek olyan szabályrendszerben, amely érintkezést ír elő
  • egy Riki eredmény túl szoros a tiszta megítéléshez

A facilitátornak gyorsan be kell jelentenie az újradobásokat. A hosszú viták lelassítják a játékot és csökkentik az energiát.

Padlóra tévesztések:

A padlóra tévesztés azt jelenti, hogy a Beigoma nem ér földet a játéktéren. Szigorú szabályok esetén ez azonnal veszteségnek számíthat, vagy pontokat adhat az ellenfélnek.

Kezdőbarát versenyszabályok esetén a Tokyo Beigoma nagyobb rugalmasságot engedélyez: például csak két egymást követő tévesztés után számít padlóra tévesztésnek. Ez megakadályozza, hogy a kezdők játékon kívül veszítsenek.

Bírói elvek:

  • A helyi szabályokat a játék kezdete előtt ismertetni kell.
  • Ugyanazt a szabályt kell alkalmazni az egész körre vagy versenyre.
  • Tisztázatlan helyzetekben a bíró vagy a szervező döntését kell követni.
  • Kezdő csoportoknál a tiszta lendületet részesítsük előnyben a tökéletes pontossággal szemben.
  • Komoly mérkőzések esetén előre meg kell határozni a padlóra tévesztést, az újradobást, az érintkezést és a szoros Riki döntéseket.

Workshop jegyzetek:

Vegyes csoportok esetén a következő alapbeállítás javasolt:

  • csak normál pörgettyűk
  • újradobás, ha mindenki hibázik
  • kezdő kedvezmény az első padlóra tévesztésnél
  • mind a Riki, mind a Hajiki számít
  • a bíró döntése végleges, miután kihirdette

Forrás:

A Tokyo Beigoma terminológiáján, versenyszabályain és pontozási útmutatásain alapul.