Kihagyás

Beigoma Pontmeccs

Rövid leírás

Egy Beigoma pontozási rendszer egyéni vagy csapatjátékhoz, ahol a különböző győzelmi típusok eltérő pontot érnek.

Csoportméret: 2-40 fő
Nehézség: Közepes
Anyagok: Beigoma, zsinórok, játéktér, pontlap, tollak
Időtartam: 10-15 perc meccsenként

Játék leírása:

A Pontmeccs játszható egyéni játékként vagy csapatjátékban. A központi ötlet az, hogy a különböző típusú győzelmek eltérő pontértékkel bírnak. Ez taktikai döntéseket tesz szükségessé a mérkőzés során: egy kockázatos Hajiki támadás többet érhet, mint egy biztonságos Riki győzelem.

Csapatjáték esetén hozzunk létre 2-4 fős csapatokat. A tapasztalt és a kezdő játékosokat lehetőség szerint egyenlően osszuk el. Minden csapatból két játékos álljon a játéktér köré, így négyen dobnak egyszerre.

Minden kör után írjuk fel a pontokat a győztes félnek a pontlapra, és ha a csapatban kettőnél több tag van, forgassuk a játékosokat. Az a csapat nyer, amelyik elsőként eléri a megbeszélt célpontszámot. A Tokyo Beigoma egy lehetséges célpontként 15 pontot javasol.

Egyéni játék esetén az alapvető menet ugyanaz, csapatforgatás nélkül. Előre döntsük el, hogyan pontozzuk a leeséseket és a különleges helyzeteket.

Pontozás:

Példa csapat pontozásra:

  • Csapat Hajiki győzelem: 7 pont
  • Hajiki győzelem: 5 pont
  • Riki győzelem: 3 pont
  • Döntetlen vagy Pakkan: 1 pont mindkét félnek

Az alacsonyabb pontértékek hosszabbá teszik a mérkőzést. A magasabb értékek minden kört döntőbbé tesznek.

Szabályok:

  • A csapat tagjait a pontok megszerzése után forgassuk, ha a csapatban kettőnél több játékos van.
  • Ha mindenki hibázik a dobásnál, azonos játékosokkal ismételjük meg a kört.
  • Ha az ellenfél pörgettyűi nem érnek össze egy olyan szabályrendszerben, amely érintkezést ír elő, azonos játékosokkal ismételjük meg a kört.
  • Kövessük a játékvezetőt vagy a szervezőt, ha az eredmény nem egyértelmű.

Változatok:

Használjunk alacsonyabb pontértékeket olyan műhelyfoglalkozásokon, ahol a csoportnak több ismételt próbálkozásra van szüksége.

Használjuk az egyéni pontozást, ha túl kevés játékos van a kiegyensúlyozott csapatokhoz.

Megjegyzések:

Ez az egyik legerősebb formátum a vegyes képességű csoportok számára, mert a pontozási rendszer mind a taktikus támadásokat, mind a stabil pörgést jutalmazhatja.

Forrás:

A Tokyo Beigoma Pontmeccs szabálycikkén alapul.