Kihagyás

Cirkuszi jelentkezés

Rövid leírás

Egy körjáték, amelyben egy jelentkezőnek a mozdulatok finom változtatásai alapján kell megtalálnia a titkos cirkuszigazgatót.

Csoportméret: 8 főtől
Nehézség: könnyű
Anyag: nincs
Játékidő: 5-10 perc

Játékleírás:

Közepes vagy nagyobb csoportok számára.

Minden játékos körben ül. Kiválasztunk egy jelentkezőt, aki elhagyja a termet.

Ezután kiválasztjuk a cirkuszigazgatót.

A jelentkezőt visszahívjuk a terembe, és három próbálkozása van a cirkuszigazgató megtalálására.

A cirkuszigazgató folyamatosan mutat mozdulatokat, amelyeket mindenkinek utánoznia kell. Igyekeznie kell ezeket a lehető legfeltűnőtlenebbül bemutatni, hogy a jelentkező mindenkitől egyszerre ugyanazt a mozdulatot lásson.

Ha a jelentkező kitalálja az igazgatót, megnyerte a játékot.
Ha nem sikerül neki, a csoport nyert.

Forrás:

Ismeretlen