Mozgásjátékok oktatásának alapelvei¶
1. Játékötlet és -fejlesztés:
- Játékötlet: Az ötletet világosan, de tömören adjuk át, és hagyjunk teret a saját tapasztalásnak.
- Játékfejlesztés: Ne adjuk meg teljesen a játékot; a játékszabályokat fokozatosan vezessük be. Csak a saját maga által kidolgozott játék hoz örömet.
- Játék megértése: Törekedjünk a játékötlet gyors megértésére. A játékszabályok számát korlátozzuk a szükséges minimumra.
2. Keretfeltételek és szervezettség:
- Játéktér: A pontos játéktér határok növelik a motivációt és elkerülik a vitákat.
- Csapatépítés: Ne választással hozzunk létre csapatokat.
- Játékidő: Hagyd, hogy élvezzék a játékot, de ne időzzünk túl sokáig egyetlen játéknál.
3. Részvétel és inklúzió:
- Részvétel: Kerüljük a kiesést; minden tanulónak aktívan részt kell tudnia vennie a játékban.
4. Tanári szerep és interakció:
- Tanári szerep: A tanár a részvételével élénkítheti a játékot, de ne ő legyen a döntéshozó.
- Szellemi aktivizálás: Támogassuk a játékosok szellemi aktivizálását, ösztönözzük a tevékeny részvételt és a kreatív közreműködést.
- Alkalmazkodóképesség: Alkalmazkodjunk a játékfeltételekhez és szükség esetén változtassunk a szabályokon. Használjuk ki a variációs lehetőségeket.
- Intenzitás: Törekedjünk magas intenzitási szintre. Képessé tegyük a játékosokat az önálló cselekvésre.
5. Értékek közvetítése és szociális tanulás:
- Rend és becsületesség: Mozgásjátékok során is követeljünk meg rendet és becsületességet.
- Szociális tanulás: Használjuk a játékokat a szociális tanulás, az együttműködő viselkedés és a kommunikáció elősegítésére. Nevelő módon avatkozzunk be, ha az őszinteség, a partnerség és a közösségi szellem elveszik, és a játékteljesítmény/eredményhajhászás válik túlsúlyossá.
- Játékélmény: Közvetítsük a pozitív játékélményt, az örömöt és a szórakozást.
6. Alapvető jellemzők:
- Játékjellemzők: A vidámság, a feszültség és az öröm a mozgásjátékok lényeges jellemzői.