Ligajáték
Rövid leírás
Körversenyes Beigoma formátum, ahol a játékosok kis csoportokban versenyeznek, és összehasonlítják az eredményeiket.
Csoportméret: 5-36 fő
Nehézség: Közepes
Anyagok: Beigoma (pörgő), zsinórok, játéktér, bajnoki táblázatok vagy pontozólapok
Időtartam: 20-60 perc
Játék leírása:¶
A Ligajátékok formátum egy körversenyes rendszer. A kieséses tornával ellentétben itt egy játékos nem esik ki egy vereség után. Egy csoport minden tagja ugyanannyi mérkőzést játszik, és a győztest a teljes pontszám alapján határozzák meg.
Ez a formátum akkor működik jól, ha a cél a méltányos összehasonlítás és az ismételt játék, nem pedig a gyors kiesés.
A résztvevőket osszák be körülbelül 5-9 fős csoportokba. Írják be az egyes csoportok neveit egy bajnoki táblázatba. Például 18 játékos alkothat három hatfős csoportot.
Minden csoport határozza meg, ki rögzítse az eredményeket, és ki hirdesse ki a következő mérkőzést. A játékosok egy az egy elleni formátumban versenyeznek. Minden mérkőzést egyetlen pörgetéssel játszanak le, hacsak a helyi szabályok nem írnak elő újraindítást. Minden mérkőzés után mindkét játékos ellenőrizze, hogy az eredmény bekerült-e a táblázatba.
Folytassák addig, amíg a csoport minden tagja mindenkivel nem játszott. Számolják össze a pontokat. A legmagasabb pontszámot elért csoportgyőztesek egy döntő kört játszhatnak.
Pontozás:¶
Egy gyakorlatias pontozási modell:
- 3 pont: Győzelem Hajiki (Kiütés) által
- 2 pont: Győzelem Riki (Feldöntés) által
- 1 pont: Döntetlen, Pakkan (mindkettő egyszerre esik ki), vagy más, a csoport által elfogadott részeredmény
- 0 pont: Vereség
Kezdők számára egy támogató szabályt lehet bevezetni, például 1 pont jár azért, ha a pörgő a földre érkezik és forog, még akkor is, ha a mérkőzést elveszítik.
Megjegyzések:¶
Kerüljék el, hogy ugyanaz a játékos több mérkőzést játsszon egymás után, miközben mások várnak. A következő mérkőzés korai kihirdetése lendületben tartja a formátumot.
Forrás:¶
A tokiói Beigoma Ligajátékok formátuma alapján.