Kihagyás

Unikornis Gladiátorok

Rövid leírás

A klasszikus gladiátorjáték egy változata, ahol a játékosok fejre erősített kendamával vagy kürt alakú rekvizitummal zsonglőrködnek.

Játékosok száma: 3–30 fő
Nehézség: nehéz
Anyag: Játékosonként három buzogány vagy más gladiátorjáték-eszköz, valamint egy kendama vagy annak biztonságos, puha szarv helyettesítője
Időtartam: kb. 5–10 perc

Játékszabály

Az Egyszarvú Gladiátorok a klasszikus gladiátorjáték egy csavarral megfűszerezett változata. Az alapjáték a szokásos gladiátorjáték-formátum: a játékosok zsonglőrködnek, általában három buzogánnyal, miközben próbálják megakadályozni a többieket abban, hogy eldobálják vagy elrontsák a mintájukat. Az utolsó, aki még zsonglőrködik, nyeri a játékot.

Az egyszarvú csavar abban rejlik, hogy minden játékos egy kendamát vagy hasonló, szarv alakú rekvizitumot visel a homlokán, a hegyével vagy szarvával előre mutatva. Ez megváltoztatja a játékot, mert a játékosoknak kissé hátra kell dönteniük a fejüket, ami korlátozza a látóteret, és sokkal nehezebbé teszi a szokásos gladiátorjáték-mozgásokat.

Kiesik a játékból az a játékos, aki:
* eldobja a zsonglőrködéshez használt tárgyait,
* összeszedi az eldobott tárgyakat,
* abbahagyja a zsonglőrködést,
* elveszíti a szarvát,
* a játék aktív szakasza alatt igazítja a szarvát,
* elhagyja a játéktér területét,
* vagy biztonságra veszélyes módon érintkezik másokkal.

A szarvot akadálynak és látáskorlátozónak kell tekinteni, nem pedig fegyvernek. A játékosok továbbra is a zsonglőrködő mintákat támadják, nem pedig a testeket vagy arcokat.

Változatok

  • Valódi kendama hegyek helyett puha szivacs szarvakat használjunk nyilvános workshopokon.
  • Ha a buzogányok túl veszélyessé teszik a játékot, labdákkal vagy virágbotokkal játsszunk.
  • Az egyszarvú szarvat csak a döntőbe jutott játékosoknak vagy nagyon ügyes játékosoknak adjuk akadályként.
  • Vezessünk be egy "testkontaktus tilos" szabályt, ahol a játékosok csak a rekvizitumokat és a mintákat támadhatják.

Biztonsági megjegyzések

A kemény, előre mutató hegy a homlokon kockázatos, különösen egy mozgásos gladiátorjátékban. Nyilvános vagy vegyes csoportok esetén használjunk puha helyettesítő szarvakat, és tiltsuk be a fejjel való támadást, az odacsapódást, az arc magasságában történő támadásokat és a szándékos szarvakkal való érintkezést. A szarvnak a játékot viccesebbé és nehezebbé kell tennie, nem pedig veszélyesebbé.

Forrás

JugglingWorld - Juggling Games, Gladiátorok szekció.

A JugglingWorld forrás egy BJC 2011 Huddersfield-i játékot ír le, ahol egy kendamát viseltek egyszarvú szarvként. Nem részletezi a teljes alapjáték szabályait, de a kontextus alapján ez valószínűleg a klasszikus gladiátorjátékok családjába tartozik, nem pedig egy önálló, csak szarvakkal vívott párbaj.