Ga naar inhoud

Aas Twee Drie - Kaartenvangen

Korte beschrijving

Een tactisch teambaseerd spel met speelkaarten, waarbij kaartwaarden, communicatie en gerichte duels bepalen welke kaarten gewonnen worden.

Groepsgrootte: vanaf 20 personen
Moeilijkheidsgraad: gemiddeld
Materiaal: complete set speelkaarten, eventueel zelfs 2
Speelduur: 10 tot 15 minuten

Spelbeschrijving:

De spelers worden, afhankelijk van de groepsgrootte, ingedeeld in twee, drie of vier even grote teams. Elk team krijgt een stapel kaarten in de aan hen toegewezen kleur. Dit betekent dat de speelkaarten van 2 tot en met Aas in klaveren, schoppen, ruiten of harten zijn. Daarnaast kiest elk team een aanvoerder en zoekt een eigen plek (kamp). De aanvoerder heeft de stapel kaarten en mag de spelers van zijn team een kaart geven; hij mag echter altijd maar de bovenste kaart bekijken. Spelers die een kaart hebben gekregen, kunnen op pad gaan en spelers van de andere teams zoeken en aantikken. De aangetikte speler moet zijn kaart laten zien. Het gaat er nu om wiens kaart hoger is. De volgorde is 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Boer, Vrouw, Heer, Aas, met de bijzonderheid dat de 2 de Aas verslaat. Als de eigen kaart hoger is dan die van de aangetikte speler, krijgt men de kaart van de aangetikte speler. Is de eigen kaart lager, dan moet men deze aan de ander afgeven. Als een speler al een of meerdere kaarten heeft gewonnen en vervolgens verliest (er wordt altijd maar met de kaart gespeeld die men van de aanvoerder heeft gekregen), moet hij alle kaarten aan de winnaar afstaan. Als men kaarten heeft gewonnen, kan men deze bij de aanvoerder in het kamp afgeven; daar zijn ze veilig en kunnen ze niet gestolen worden. Dit spel vereist veel communicatie, zodat het team kan overleggen wie welke kaart heeft en bijvoorbeeld de 2 gericht kan inzetten tegen de Azen van de tegenstander. Als het spel langer moet duren, kunnen de teams ook een dubbele of driedubbele set kaarten krijgen.

Bron:

Tasifan Spielebuch