Vuur Water Zand
Korte beschrijving
Een commandospel waarbij de groep snel reageert op uitgeroepen termen en passende bewegingen of posities aanneemt.
Groepsgrootte: Vanaf 4 spelers
Moeilijkheidsgraad: makkelijk
Materiaal: Verhogingen (bv. bankjes), optioneel trommel
Speeltijd: 5-15 minuten
Spelbeschrijving:¶
Alle spelers bewegen zich vrij door de ruimte. Als er een trommel is, kan de spelleider een ritme aangeven waarmee de spelers door de ruimte lopen – soms sneller, soms langzamer. Vervolgens kan de spelleider verschillende commando's roepen die de spelers moeten uitvoeren.
Commando's:
Vuur: Bij dit commando wijst de spelleider in de richting waar het "brandt". De spelers moeten zich daarom zo snel mogelijk naar de tegenovergestelde kant verplaatsen, om zo ver mogelijk van het vuur vandaan te zijn.
Water: Alle spelers moeten zich zo snel mogelijk op iets verhoogds plaatsen, zodat ze de grond niet meer raken.
Zand: Als dit commando wordt geroepen, gaan alle spelers zo snel mogelijk plat op hun buik op de grond liggen, om niet in het zand te zinken.
IJs: Iedereen bevriest ter plekke.
Zon: Alle spelers gaan op hun rug op de grond liggen, alsof ze aan het zonnen zijn.
Kauwgum: Dit commando zorgt ervoor dat alle spelers tegen een muur "plakken".
Koffiepraatje: De spelers gaan kleermakerszit op de grond zitten en klappen driemaal in hun handen.
Cola: Net als bij een cola in een beker, gaat iedereen kaarsrecht staan en strekt één arm omhoog; dit is het rietje.
Kever: Iedereen gaat op de rug liggen, strekt armen en benen in de lucht en probeert vergeefs om zich een paar seconden om te draaien.
Frietjes: Bij dit commando moeten steeds drie personen naast elkaar gaan liggen. (Als het aantal spelers niet deelbaar is door drie, zijn vier frietjes ook oké.)
Storm: Iedereen moet zich ergens aan vasthouden, zodat ze niet worden weggeblazen.
Wat de termen betreft, kun je heel creatief zijn en tal van andere commando's bedenken en spelen. Je kunt dit spel ook heel goed met afvallen spelen, waarbij steeds de langzaamste of degene die zich verkeerd gedraagt afvalt.
Varianten:¶
"Redt wie zich redden kan" heet deze spelvariant. Het principe is hetzelfde, alleen kan de spelleider nog creatiever zijn. Want telkens als hij zegt "Redt wie ... kan" moeten de spelers dit commando uitvoeren. Bijvoorbeeld: "Redt wie op één been kan hinkelen". Wat hij op de lege plek invult, is geheel aan hem. Of het nu op één been hinkelen, in de neus peuteren of rondjes draaien is, alles wat de spelleider bedenkt, is mogelijk.
Bron:¶
Tasifan Spielebuch