Ga naar inhoud

Eenhoorn Gladiatoren

Korte beschrijving

Een variant op klassieke gladiatoren waarbij spelers jongleren terwijl ze een kendama of hoornachtig voorwerp op hun voorhoofd dragen.

Groepsgrootte: 3 tot 30 spelers
Moeilijkheidsgraad: zwaar
Materiaal: Drie knotsen of een ander gladiatorenattribuut per speler, plus een kendama of een veiliger, zacht hoorn-alternatief
Duur: ca. 5-10 minuten

Spelbeschrijving

Unicorn Gladiators kan het best worden begrepen als een draai aan klassieke gladiatoren. Het basisspel blijft het normale gladiatorenformat: spelers blijven jongleren, meestal met drie knotsen, terwijl ze proberen de andere spelers hun patroon te laten vallen of verliezen. De laatste speler die nog jongleert, wint.

De eenhoorn-twist is dat elke speler ook een kendama, of een vergelijkbaar hoornvormig voorwerp, op het voorhoofd draagt met de punt of hoorn naar voren gericht. Dit verandert het spel omdat spelers hun hoofd iets naar achteren moeten kantelen, wat het zicht beperkt en normale gladiatorenbewegingen veel moeilijker maakt.

Een speler is uitgeschakeld als hij/zij valt, verzamelt, stopt met jongleren, de hoorn verliest, de hoorn aanpast tijdens actief spel, de arena verlaat, of onveilig contact gebruikt. De hoorn moet worden behandeld als een handicap en visuele belemmering, niet als een wapen. Spelers moeten nog steeds jongleerschema's aanvallen, niet lichamen of gezichten.

Variaties

  • Gebruik zachte schuimhoorns in plaats van echte kendama-punten voor openbare workshops.
  • Speel met ballen of bloemstokken als knotsen het spel te gevaarlijk maken.
  • Gebruik de eenhoornhoorn alleen voor finalisten of zeer sterke spelers als handicap.
  • Voeg een regel voor geen lichaamscontact toe waarbij spelers alleen attributen en patronen mogen aanvallen.

Veiligheidsopmerkingen

Een harde, naar voren gerichte punt op het voorhoofd is riskant, vooral in een bewegend gladiatorenspel. Gebruik voor openbare of gemengde groepen zachte alternatieve hoorns en verbied kopstoten, rammen, aanvallen op gezichtsniveau en opzettelijk hoorncontact. De hoorn moet het spel gekker en moeilijker maken, niet gevaarlijker.

Bron

JugglingWorld - Juggling Games, sectie: Gladiators.

De JugglingWorld-bron beschrijft een BJC 2011 Huddersfield-spel met een kendama gedragen als een eenhoornhoorn. Het spelt de volledige basisregels niet uit, maar in de context behoort dit hoogstwaarschijnlijk tot de klassieke gladiatorenfamilie in plaats van een op zichzelf staand duel met alleen de hoorn.