Základné pravidlá Beigoma a rozhodovanie
Zhrnutie
Pravidlá Beigoma by mali byť dostatočne prísne na vytvorenie napätia a zároveň dostatočne flexibilné, aby začínajúci hráči mali zmysluplné pokusy.
Začiatok kola:¶
Hráči stoja okolo hracieho priestoru s pripravenými Beigoma. Bežný spôsob začiatku zahŕňa spoločné zvolanie, napríklad kamaete, chitchi-no-chi, a potom všetci hráči hádžu súčasne.
Pre workshopy pre začiatočníkov je presné znenie menej dôležité ako jasný spoločný rytmus. Každý by mal pochopiť, kedy dôjde k hodu.
Bežné podmienky víťazstva:¶
Víťazstvo Riki¶
Vyhráva vrch, ktorý sa na podlahe točí najdlhšie.
Bežným pravidlom pre tesné výsledky je pravidlo troch sekúnd: ak sa jeden vrch točí aspoň o tri sekundy dlhšie ako druhý, vyhráva. Ak je rozdiel kratší, kolo sa opakuje.
Víťazstvo Hajiki¶
Hráč vyhráva, ak vyhodí súperov vrch z hracieho priestoru.
Toto je zvyčajne dynamickejšie a taktickejšie ako hra na najdlhšie točenie.
Tímové víťazstvo Hajiki¶
V tímových formátoch sa silnejší výsledok môže započítať, keď tím vyhodí súperov, pričom obaja hráči z toho istého tímu zostanú na podlahe točiť sa.
Opakované hody a remízy:¶
Opakovaný hod je užitočný, keď kolo neprinesie žiadny zmysluplný výsledok. Bežné prípady:
- všetci hráči minú hraciu plochu
- všetky vrcholy sú vyhodené súčasne
- vrcholy sa nikdy nedotknú v pravidlách, ktoré vyžadujú kontakt
- výsledok Riki je príliš tesný na jasné posúdenie
Organizátor by mal opakované hody oznámiť rýchlo. Dlhé debaty spomaľujú hru a znižujú energiu.
Minutie hracieho priestoru:¶
Minutie hracieho priestoru znamená, že Beigoma nespadne na hraciu plochu. V prísnych pravidlách sa to môže okamžite počítať ako prehra alebo udeliť body súperovi.
Pre pravidlá turnajov priateľské k začiatočníkom, Tokyo Beigoma opisuje povolenie väčšej flexibility: napríklad počítať minutie hracieho priestoru ako prehru až po dvoch po sebe idúcich minutých pokusoch. Tým sa zabráni tomu, aby začiatočníci prehrali bez toho, aby vôbec hrali.
Princípy rozhodovania:¶
- Pred začiatkom hry uveďte miestne pravidlá.
- Používajte rovnaké pravidlá počas celého kola alebo turnaja.
- V nejasných situáciách sa riaďte rozhodnutím rozhodcu alebo organizátora.
- Pre skupiny začiatočníkov uprednostnite jasný moment pred dokonalou presnosťou.
- Pre seriózne zápasy vopred definujte minutie hracieho priestoru, opakované hody, kontakt a tesné rozhodnutia Riki.
Poznámky k workshopu:¶
Dobrá predvolená možnosť pre zmiešané skupiny je:
- iba bežné vrcholy
- opakovaný hod, ak všetci minú
- zhovievavosť pre začiatočníkov pri prvom minutí hracieho priestoru
- počítajú sa Riki aj Hajiki
- rozhodnutie rozhodcu je konečné po oznámení
Zdroj:¶
Založené na terminológii, pravidlách turnajov a pokynoch pre bodové zápasy Tokyo Beigoma.