Preskočiť na obsah

Beigoma Bodový Zápas

Stručný popis

Bodovací systém pre Beigoma pre individuálnu alebo tímovú hru, kde rôzne typy výhier majú rôznu bodovú hodnotu.

Veľkosť skupiny: 2 – 40 osôb
Obtiažnosť: Stredná
Materiály: Beigoma, šnúrky, hrací priestor, bodovací hárok, perá
Trvanie: 10 – 15 minút na zápas

Popis hry:

Bodovací zápas (Point Match) sa dá hrať ako individuálna hra alebo ako tímová hra. Hlavnou myšlienkou je, že rôzne druhy výhier majú rôznu bodovú hodnotu. To vytvára taktické rozhodnutia počas zápasu: riskantný útok Hajiki môže mať vyššiu hodnotu ako bezpečná výhra Riki.

Pre tímovú hru vytvorte tímy s 2 – 4 hráčmi. Skúsených a začiatočníkov miešajte čo najrovnomernejšie. Dvaja hráči z každého tímu stoja okolo hracieho priestoru, takže štyria hráči hádžu súčasne.

Po každom kole zapíšte body pre víťaznú stranu na bodovací hárok a v prípade, že tím má viac ako dvoch členov, striedajte hráčov. Prvý tím, ktorý dosiahne dohodnutý cieľový počet bodov, vyhráva. Tokyo Beigoma uvádza 15 bodov ako jeden z možných cieľov.

Pre individuálnu hru použite rovnaký základný postup bez tímového striedania. Vopred rozhodnite, ako sa budú bodovať neúspešné hody mimo hracieho priestoru a špeciálne situácie.

Bodovanie:

Príklad tímového bodovania:

  • Tímová výhra Hajiki: 7 bodov
  • Výhra Hajiki: 5 bodov
  • Výhra Riki: 3 body
  • Remíza alebo Pakkan: 1 bod pre každú stranu

Nižšie bodové hodnoty predlžujú zápas. Vyššie hodnoty robia každé kolo rozhodnejším.

Pravidlá:

  • Striedajte členov tímu po získaní bodov, ak majú tímy viac ako dvoch hráčov.
  • Ak všetci minú hrací priestor, opakujte hru s rovnakými hráčmi.
  • Ak sa protiľahlé vrcholy nedotknú podľa pravidiel, ktoré vyžadujú kontakt, opakujte hru s rovnakými hráčmi.
  • V prípade nejasného výsledku sa riaďte pokynmi rozhodcu alebo organizátora.

Varianty:

Použite nižšie bodové hodnoty pre workshopy, kde skupina potrebuje viac opakovaných pokusov.

Použite individuálne bodovanie, ak je hráčov príliš málo na vyvážené tímy.

Poznámky:

Toto je jeden z najlepších formátov pre skupiny s rôznou úrovňou zručností, pretože bodovací systém môže odmeniť taktické útoky aj stabilné točenie.

Zdroj:

Založené na článku o pravidlách Point Match od Tokyo Beigoma.