Oheň Voda Piesok
Stručný popis
Komandová hra, pri ktorej skupina rýchlo reaguje na zvolané pojmy a nachádza vhodné pohyby alebo pozície.
Počet hráčov: Od 4 účastníkov
Náročnosť: jednoduchá
Materiál: Vyvýšené plochy (napr. lavičky), voliteľne bubon
Dĺžka hry: 5-15 minút
Popis hry:¶
Všetci hráči sa voľne pohybujú po miestnosti. Ak je k dispozícii bubon, vedúci hry môže udávať rytmus, podľa ktorého hráči kráčajú po miestnosti – niekedy rýchlejšie, niekedy pomalšie. Vedúci hry potom môže volať rôzne povely, ktoré musia hráči vykonať.
Povel:
Oheň: Pri tomto poveli vedúci ukáže smer, odkiaľ „horí“. Hráči sa preto musia čo najrýchlejšie presunúť na opačnú stranu, aby boli od ohňa čo najďalej.
Voda: Všetci hráči sa musia čo najrýchlejšie postaviť na niečo vyvýšené, aby sa nedotýkali zeme.
Piesok: Keď zaznie tento povel, všetci si čo najrýchlejšie ľahnú na brucho na zem, aby sa neprepadli v piesku.
Ľad: Každý zamrzne na mieste.
Slnko: Všetci hráči si ľahnú na chrbát na zem, akoby sa opaľovali.
Žuvačka: Tento povel znamená, že všetci hráči sa musia prilepiť na stenu.
Kávička: Hráči si sadnú do tureckého sedu na zem a trikrát tlesknú.
Kofola: Ako pri kofole v pohári sa každý postaví rovno a vystrie jeden rameno nahor – to je slamka.
Chrobák: Všetci si ľahnú na chrbát, vystrú ruky a nohy do vzduchu a pár sekúnd sa márne snažia prevrátiť.
Hranolčeky: Pri tomto poveli sa musia traja hráči postaviť vedľa seba. (Ak počet hráčov nie je deliteľný tromi, sú v poriadku aj štyri hranolčeky.)
Búrka: Všetci sa musia niečoho chytiť, aby ich neodfúklo.
Čo sa týka pojmov, môžete byť veľmi kreatívni a vymyslieť si množstvo ďalších povelov a hrať sa s nimi. Veľmi dobre sa táto hra dá hrať aj s vypadávaním, kde vždy vypadne najpomalší alebo ten, kto sa správa nesprávne.
Varianty:¶
„Zachráň sa, kto môžeš“ sa volá tento variant hry. Princíp je rovnaký, len vedúci hry môže byť ešte kreatívnejší. Pretože vždy, keď povie „Zachráň sa, kto ... môže“, musia hráči vykonať tento povel. Napr.: „Zachráň sa, kto dokáže skákať po jednej nohe“. Čo doplní do prázdneho miesta, je úplne na ňom. Či je to skákanie po jednej nohe, vŕtanie sa v nose alebo krútenie sa v kruhu, všetko, čo vedúcemu napadne, je možné.
Zdroj:¶
Tasifan Spielebuch