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Tag-Team-Turnier

Kurzbeschreibung

Ein teambasierter Beigoma-Wettbewerb, bei dem Paare in Viererrunden gegeneinander antreten. Das erste Team, das zwei Punkte erreicht, kommt weiter.

Gruppengröße: 4-40 Personen
Schwierigkeit: Mittel
Materialien: Beigoma, Schnüre, Spielflächen, Turnierbaum, Los- oder Teamkarten
Dauer: 20-60 Minuten

Spielbeschreibung:

Das Beigoma-Teamturnier ist für Gruppen mit erheblichen Leistungsunterschieden konzipiert. Anfänger werden mit erfahreneren Spielern zusammengebracht, sodass sie seltener einfach nur deshalb ausscheiden, weil sie die Spielfläche verfehlen oder ein einzelnes Duell verlieren.

Die gemeinsame Teamwertung macht Siege sozialer und hilft erfahrenen Spielern, Anfänger anzuleiten.

Bilden Sie Paare, vorzugsweise durch Los. Wenn viele Anfänger dabei sind, passen Sie die Auslosung so an, dass zwei Anfänger nicht zu oft gegeneinander spielen. Tragen Sie die Teams in einen Turnierbaum ein. Entscheiden Sie, ob es eine "Verlierer-Wiederbelebung"-Runde geben wird.

Zwei Teams treten gleichzeitig gegeneinander an, d. h. vier Spieler lassen ihre Kreisel auf die Spielfläche fallen. Wenn der Kreisel eines Teams am längsten auf der Fläche bleibt, erhält dieses Team 1 Punkt. Wenn keine Kreisel auf der Fläche bleiben, ist die Runde unentschieden und wird wiederholt. Das erste Team, das 2 Punkte erreicht, gewinnt die Runde.

Die Gewinnerteams rücken in die nächste Runde vor. Die Verliererteams scheiden aus, es sei denn, es wird eine "Verlierer-Wiederbelebung"-Regel angewendet. Das letzte verbleibende Team gewinnt das Turnier.

Regeln:

  • Entscheiden Sie vor dem Turnier, ob Riki-Siege (den Kreisel des Gegners aus der Fläche schleudern) erlaubt sind oder ob nur Hajiki-Siege (den eigenen Kreisel aus dem des Gegners schleudern) zählen.
  • Verwenden Sie normale Beigoma, wenn viele Anfänger spielen.
  • Verwenden Sie nur Hajiki-Regeln, wenn viele erfahrene Spieler teilnehmen und das Spiel dynamischer sein soll.

Hinweise:

Dies ist ein gutes Format, wenn die Veranstaltung eher kooperativ als rein individuell wirken soll. Es gibt auch erfahrenen Spielern eine konstruktive Rolle.

Quelle:

Basierend auf dem Tag Match Tournament-Format von Tokyo Beigoma.