Zum Inhalt

Club Gladiators

Kurzbeschreibung

Das klassische Zirkus-Kampfspiel, bei dem Jongleure versuchen, als Letzte*r noch zu jonglieren.

club-gladiators

Gruppengröße: 3 bis 80 Spielerinnen
Schwierigkeit: schwer
Material: Drei Jonglierkeulen pro Spielerin, markierte Arena
Dauer: ca. 5-15 Minuten

Spielbeschreibung

Alle jonglieren drei Keulen in derselben Arena. Die Spielerinnen greifen die Jongliermuster der Gegnerinnen an, während sie ihr eigenes Muster aufrechterhalten.

Vorbereitung

  • Markiere eine klare Arena, die Platz für ausgeschiedene Spieler*innen bietet, um diese sicher zu verlassen.
  • Vereinbare, dass Angriffe auf die Jongliergeräte und nicht auf Körper abzielen.
  • Beziehe nur Spieler*innen ein, die ein stabiles Drei-Keulen-Muster auch bei Bewegung aufrechterhalten können.

Regeln

  1. Alle Spieler*innen beginnen gleichzeitig, drei Keulen zu jonglieren.
  2. Die Spielerinnen bewegen sich durch die Arena und versuchen, Gegnerinnen durch Störung ihrer Keulenmuster zum Fallenlassen zu bringen.
  3. Einer Spielerin ist ausgeschieden, wenn er/sie etwas fallen lässt, etwas aufhebt, aufhört zu jonglieren oder nicht mehr die erforderlichen drei Keulen im Muster hat.
  4. Ausgeschiedene Spieler*innen hören sofort auf, einzugreifen, und verlassen das Spielfeld.
  5. Die letzter Spielerin, die/der noch jongliert, gewinnt die Runde.

Variationen

  • Spiele Team-Gladiatoren und vergib Punkte an das Team des/der Gewinner*in.
  • Füge Handicap-Regeln für sehr starke Spieler*innen hinzu.
  • Verwende eine Regel ohne Körperkontakt für sichereres Spiel mit unterschiedlichen Niveaus.

Sicherheitshinweise

Die öffentlichen Regeln sollten Angriffe auf Körper und gefährliche Würfe ins Gesicht ausdrücklich verbieten.

Quelle

  • UCircus Quellkarte: Club Gladiators
  • UCircus Kurse: Clubs, Knockout, Juggling
  • Lokales Quellbild: ../img/club-gladiators.jpg
  • Quellbearbeitung: Gut unterstützt durch Kampf-/Gladiatorenquellen und das UCircus-Bild/die Karte.
  • Zusätzliche Referenz: JugglingWorld Jonglierspiele
  • Zusätzliche Referenz für Gladiatoren-/Kampfkontext: Combat (Juggling)