Club Gladiators
Kurzbeschreibung
Das klassische Zirkus-Kampfspiel, bei dem Jongleure versuchen, als Letzte*r noch zu jonglieren.

Gruppengröße: 3 bis 80 Spielerinnen
Schwierigkeit: schwer
Material: Drei Jonglierkeulen pro Spielerin, markierte Arena
Dauer: ca. 5-15 Minuten
Spielbeschreibung¶
Alle jonglieren drei Keulen in derselben Arena. Die Spielerinnen greifen die Jongliermuster der Gegnerinnen an, während sie ihr eigenes Muster aufrechterhalten.
Vorbereitung¶
- Markiere eine klare Arena, die Platz für ausgeschiedene Spieler*innen bietet, um diese sicher zu verlassen.
- Vereinbare, dass Angriffe auf die Jongliergeräte und nicht auf Körper abzielen.
- Beziehe nur Spieler*innen ein, die ein stabiles Drei-Keulen-Muster auch bei Bewegung aufrechterhalten können.
Regeln¶
- Alle Spieler*innen beginnen gleichzeitig, drei Keulen zu jonglieren.
- Die Spielerinnen bewegen sich durch die Arena und versuchen, Gegnerinnen durch Störung ihrer Keulenmuster zum Fallenlassen zu bringen.
- Einer Spielerin ist ausgeschieden, wenn er/sie etwas fallen lässt, etwas aufhebt, aufhört zu jonglieren oder nicht mehr die erforderlichen drei Keulen im Muster hat.
- Ausgeschiedene Spieler*innen hören sofort auf, einzugreifen, und verlassen das Spielfeld.
- Die letzter Spielerin, die/der noch jongliert, gewinnt die Runde.
Variationen¶
- Spiele Team-Gladiatoren und vergib Punkte an das Team des/der Gewinner*in.
- Füge Handicap-Regeln für sehr starke Spieler*innen hinzu.
- Verwende eine Regel ohne Körperkontakt für sichereres Spiel mit unterschiedlichen Niveaus.
Sicherheitshinweise¶
Die öffentlichen Regeln sollten Angriffe auf Körper und gefährliche Würfe ins Gesicht ausdrücklich verbieten.
Quelle¶
- UCircus Quellkarte: Club Gladiators
- UCircus Kurse: Clubs, Knockout, Juggling
- Lokales Quellbild:
../img/club-gladiators.jpg - Quellbearbeitung: Gut unterstützt durch Kampf-/Gladiatorenquellen und das UCircus-Bild/die Karte.
- Zusätzliche Referenz: JugglingWorld Jonglierspiele
- Zusätzliche Referenz für Gladiatoren-/Kampfkontext: Combat (Juggling)