Águila - Conejo - Repollo
Breve descripción
Un juego de carrera con águila, liebre y repollos, en el que los roles cambian constantemente al tocar.
Tamaño del grupo: a partir de 8 participantes
Dificultad: Media
Material: ninguno
Duración del juego: 5-15 min
Descripción del juego:¶
Primero, se elige una liebre y un águila entre los niños. Todos los demás son repollos y se sientan en el suelo. El principio básico es que el águila intenta atrapar a la liebre. Si lo consigue, ambos intercambian sus roles. La antigua liebre se convierte en el águila y debe atrapar a la antigua águila, que ahora es la liebre.
Sin embargo, la liebre puede esconderse detrás de un repollo en cualquier momento y tocarlo. Ahora, este repollo se convierte en el águila, la antigua águila se convierte en la liebre y debe huir o buscar un nuevo repollo. La liebre que ha tocado un repollo se convierte en un repollo y ocupa el lugar del repollo.
A lo largo del juego, se pueden designar varias parejas de águila-liebre, pero ¡atención!: cada águila solo puede atrapar a la liebre que se le ha asignado.
Referencias cruzadas¶
Fuente:¶
Libro de juegos Tasifan