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Águila - Conejo - Repollo

Breve descripción

Un juego de carrera con águila, liebre y repollos, en el que los roles cambian constantemente al tocar.

Tamaño del grupo: a partir de 8 participantes
Dificultad: Media
Material: ninguno
Duración del juego: 5-15 min

Descripción del juego:

Primero, se elige una liebre y un águila entre los niños. Todos los demás son repollos y se sientan en el suelo. El principio básico es que el águila intenta atrapar a la liebre. Si lo consigue, ambos intercambian sus roles. La antigua liebre se convierte en el águila y debe atrapar a la antigua águila, que ahora es la liebre.

Sin embargo, la liebre puede esconderse detrás de un repollo en cualquier momento y tocarlo. Ahora, este repollo se convierte en el águila, la antigua águila se convierte en la liebre y debe huir o buscar un nuevo repollo. La liebre que ha tocado un repollo se convierte en un repollo y ocupa el lugar del repollo.

A lo largo del juego, se pueden designar varias parejas de águila-liebre, pero ¡atención!: cada águila solo puede atrapar a la liebre que se le ha asignado.

Referencias cruzadas

Zanahoria Liebre Zorro

Fuente:

Libro de juegos Tasifan