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Bille Bille Bob

Breve descripción

Un rápido juego de reacción en el que se responden comandos en círculo con palabras, gestos y figuras grupales.

Tamaño del grupo: A partir de 6 participantes
Dificultad: media
Material: ninguno
Duración del juego: aprox. 8 minutos

Descripción del juego:

El grupo forma un círculo y una persona se queda en el centro. Esta persona quiere salir del centro, lo cual puede lograr de la siguiente manera: Señala a alguien y dice "Bille Bille Bob". La persona a la que se señala debe intentar decir "Bob" antes de que la persona del centro pronuncie el "Bob" de "Bille Bille Bob". Si la persona lo logra, la del centro debe buscar a alguien nuevo. Si no lo logra, debe entrar en el círculo y también intentar salir del centro con la ayuda de "Bille Bille Bob". A continuación, se presentan algunos comandos que se pueden introducir durante el juego y que serán llamados por el jugador del centro. En los comandos que involucran a varias personas, hay que ir al centro si se comete un error en el movimiento o en los sonidos, o si se olvida por completo la propia acción o se realiza en el lugar equivocado.

  1. Bob:
    El jugador elegido no puede decir nada ni moverse durante tres segundos.

  2. Lavadora:
    El vecino de la izquierda y el de la derecha del jugador interpelado forman un círculo con los brazos, como el tambor de una lavadora, y el jugador interpelado gira la cabeza dentro de él.

  3. Lavadora estropeada:
    En principio, es lo mismo que con la lavadora, solo que el jugador del centro se queda quieto y son las cabezas y el tambor de la lavadora de los jugadores exteriores los que giran.

  4. Tostadora:
    La persona interpelada se queda de pie, rígida como un tostada, y los vecinos de la izquierda y la derecha forman una caja alrededor de esa persona. Entonces, la tostada salta y grita fuerte "bing".

  5. Tostadora estropeada:
    Todo es como en la tostadora, solo que la tostadora entera salta y grita "bing". La tostada en sí no salta.

  6. Farola:
    El jugador elegido levanta los brazos y se estira como si fuera una farola. Los jugadores de la izquierda y la derecha levantan la pierna e imitan a un perro orinando en la farola.

  7. Canguro vomitando:
    La persona del centro forma un cubo delante de sí con los brazos, y los dos vecinos imitan que vomitan dentro.

  8. James Bond:
    El elegido es James y sostiene una pistola de dedos. Los dos vecinos de la derecha y la izquierda agitan las manos en el aire en dirección a James y gritan "ohhhh James".

  9. Batidora:
    El jugador del centro pone las manos sobre las cabezas de sus vecinos. Estos giran sobre su propio eje bajo cada mano.

  10. ¡Sé creativo y inventa un nuevo comando en tu grupo!

Versión del juego como juego de pillar:

El que pilla, cada vez que toca a alguien, da uno de los comandos en los que participan varios jugadores. Ahora, el jugador que ha sido pillado debe realizar el movimiento que haría el jugador del centro en ese comando. Solo puede ser liberado si los jugadores libres complementan correctamente el comando.

Fuente:

Libro de juegos Tasifan

Controversias

Varias figuras, como James Bond, madre con hijo, etc., se consideran controvertidas. Principalmente en cuanto a la concepción del rol que se transmite.
Personalmente, creo que, en lugar de prohibir estas figuras, una forma alternativa como "padre con hijo", "Superwoman" sería más apropiada.

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