Comando Pimperle
Descripción breve
Un juego de reacción en el que solo se pueden ejecutar órdenes si se anuncian con la palabra clave.
Tamaño del grupo: a partir de 3 personas
Dificultad: fácil
Material: ninguno
Duración del juego: 5-10 minutos
Descripción del juego:¶
Todas las personas se sientan en círculo.
Se extienden las manos hacia el centro y se tamborilea con los dedos índices en el suelo.
El director del juego puede dar ahora diversas órdenes:
- Plano (los dedos se colocan planos en el suelo)
- Espalda (los dedos se colocan boca abajo en el suelo)
- Puente (las manos forman un puente en el suelo)
- Puño (los puños se colocan en el suelo)
- Palo (los dedos apuntan al aire)
Sin embargo, estas órdenes solo se pueden ejecutar si el director del juego pronuncia la palabra "Comando" antes de cada anuncio (por ejemplo, "Comando Puño").
Si no lo dice, sino solo la orden misma (por ejemplo, "Puño"), se debe seguir tamborileando con los dedos en el suelo. El director del juego puede ejecutar la orden en cualquier momento para confundir a los participantes.
Si alguien comete un error, debe dar una vuelta corriendo alrededor del círculo.
Variantes:¶
El juego también se puede jugar de pie.
Para ello, en lugar de tamborilear, se corre en el sitio. Las órdenes se ejecutan ahora con el cuerpo.
- Plano (tumbarse boca abajo)
- Espalda (tumbarse boca arriba)
- Puente (poner manos y pies en el suelo, estirar el trasero hacia el aire)
- Puño (arrodillarse en el suelo y hacerse muy pequeño)
- Palo (estirar los brazos hacia arriba, juntar las piernas)
Después de ejecutar cada orden, se sigue corriendo en el sitio.
Las órdenes también se pueden adaptar al grupo de edad.
Para niños pequeños, por ejemplo, se pueden utilizar movimientos de animales (rana, serpiente, elefante...).
Fuente:¶
Desconocida