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Piedra, Papel y Tijera Medieval

Breve descripción

"Piedra, Papel y Tijera Medieval" es un juego activo de persecución para grupos pequeños a medianos que combina el conocido principio de "piedra, papel o tijera" con movimiento y juego de roles.

Tamaño del grupo: Pequeño a mediano (dividido en dos equipos de igual tamaño)
Dificultad: Fácil
Material: Ninguno
Duración del juego: Aproximadamente 5-15 minutos

Descripción del juego:

Hay tres personajes: Dragón, Caballero, Princesa

  • El dragón se come a la princesa.
  • El caballero mata al dragón.
  • La princesa manipula al caballero.

Cada personaje tiene una pose y un sonido específicos (que pueden decidirse de antemano).

Dos equipos con el mismo número de personas se colocan uno frente al otro a los lados de la sala.
Cada equipo decide conjuntamente un personaje. Luego, ambos equipos se encuentran en el centro de la sala.

Al mismo tiempo, se dice: "¡Piedra, papel o tijera!" y los equipos se presentan mutuamente sus personajes (al mismo tiempo).

El equipo con el personaje "perdedor" debe correr lo más rápido posible de regreso a su lado de la sala. El equipo con el personaje "ganador" intenta atrapar al otro equipo.

Las personas atrapadas deben ahora cambiarse al otro equipo.

Fuente:

Desconocida