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Arrancar ovejas

Breve descripción

Un juego de correr y atrapar en el que los lobos arrastran o llevan a las ovejas a su línea de meta, transformándolas en el proceso.

Tamaño del grupo: A partir de 10 participantes
Dificultad: bastante fácil
Material: ninguno
Duración del juego: 3 a 5 minutos

Descripción del juego:

Se designa una pequeña manada de lobos, adecuada al tamaño del grupo. Estos se colocan en un lado del campo de juego, mientras que todos los demás son ovejas y se colocan en el lado opuesto. Ahora, los lobos emiten un sonido de lobo amenazante y, a continuación, las ovejas responden con un fuerte "¡beeeh!" — la ronda comienza. Las ovejas intentan llegar al lado de los lobos; una vez que han cruzado la línea, están a salvo. Sin embargo, los lobos, que solo pueden moverse hacia adelante y hacia los lados, también intentan llegar al lado opuesto y atrapar a las ovejas. "Atrapar" en este juego significa arrastrar o llevar a las ovejas a la línea de meta de los lobos. Si una oveja es arrastrada más allá de la línea que los lobos deben alcanzar, se convierte ella misma en lobo. El juego termina cuando todas las ovejas se han convertido en lobos.

Referencias cruzadas

Tiburón

Fuente:

Tasifan Spielebuch