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Resistenza 5 Mazze

Breve Descrizione

Una gara di resistenza nel giocolare con i numeri, in cui i giocatori mantengono cinque clave in aria il più a lungo possibile.

5-club-endurance

Numero di partecipanti: da 2 a 40 giocatori
Difficoltà: difficile
Materiale: Cinque clave da giocoleria per giocatore
Durata: circa 3-15 minuti

Descrizione del Gioco

Tutti i giocatori iniziano contemporaneamente a giocolare con cinque clave. Il vincitore è l'ultimo giocatore che mantiene lo schema concordato.

Preparazione

  • Utilizzare uno spazio ampio e aperto, con sufficiente distanza tra i giocolieri.
  • Concordare se è permesso qualsiasi schema con cinque clave o solo uno schema a cascata/fontana.
  • Posizionare i giudici in modo che le cadute siano visibili.

Regole

  1. I giocatori iniziano a giocolare con cinque clave al segnale.
  2. Un giocatore rimane attivo finché le cinque clave sono continuamente nello schema concordato.
  3. Una caduta, una raccolta, un riavvio o una riduzione del numero pongono fine al tentativo.
  4. I giocatori eliminati si spostano dall'area attiva.
  5. Vince la corsa più lunga rimasta.

Varianti

  • Utilizzare batterie a tempo se partecipano molti giocolieri esperti.
  • Richiedere trick o movimenti dopo un tempo prestabilito.
  • Consentire tentativi di record personale invece dell'eliminazione per i workshop.

Note sulla Sicurezza

Le sessioni di giocoleria con cinque clave richiedono spazio. Tenere spettatori e giocatori eliminati al di fuori dell'area di caduta.

Fonte

  • Scheda fonte UCircus: 5 Club Endurance
  • Corsi UCircus: Clave, Knockout, Endurance, Giocoleria
  • Immagine fonte locale: ../img/5-club-endurance.jpg
  • Gestione fonte: Supportato da UCircus e descrizioni di giochi di convention indipendenti su competizioni di numeri/resistenza.
  • Riferimento aggiuntivo: Giochi di giocoleria JugglingWorld
  • Riferimento aggiuntivo per contesto gladiatori/combattimento: Combat (juggling)