Asso Due Tre - Cattura delle Carte
Breve descrizione
Un gioco di squadra tattico con carte da gioco, in cui il valore delle carte, la comunicazione e i duelli mirati decidono quali carte vengono vinte.
Numero di partecipanti: da 20 persone
Difficoltà: media
Materiale: un mazzo di carte completo, eventualmente anche 2
Durata del gioco: 10-15 minuti
Descrizione del gioco:¶
I giocatori vengono divisi in due, tre o quattro squadre di uguali dimensioni, a seconda della grandezza del gruppo, e a ogni squadra viene assegnato un mazzo di carte del colore loro assegnato. Ciò significa che le carte da gioco dal 2 all'Asso, o a quadri, picche, fiori o cuori. Inoltre, ogni squadra sceglie un capitano e cerca un proprio "campo base". Il capitano della squadra ha il mazzo di carte e può dare una carta ai giocatori della sua squadra; può guardare solo quella in cima. I giocatori che hanno una carta possono mettersi in cammino e cercare e toccare i giocatori dell'altra squadra o delle altre squadre. Il giocatore toccato deve mostrare la sua carta. L'obiettivo è stabilire quale carta sia più alta. L'ordine è: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Fante, Donna, Re, Asso, con la particolarità che il 2 batte l'Asso. Se la propria carta è più alta di quella del giocatore toccato, si ottiene la carta del giocatore toccato. Se la propria carta è più bassa, bisogna cederla all'altro giocatore. Se un giocatore ha già vinto una o più carte e successivamente perde (si gioca sempre solo con la carta ricevuta dal capitano), deve cedere tutte le sue carte al vincitore. Se si sono vinte delle carte, queste possono essere consegnate al capitano nel campo base; lì sono al sicuro e non possono essere rubate. Questo gioco richiede molta comunicazione, in modo che la squadra possa accordarsi su chi ha quale carta e, ad esempio, utilizzare strategicamente il 2 contro gli Assi avversari. Se si desidera che il gioco duri più a lungo, le squadre possono ricevere anche un set di carte doppio o triplo.
Fonte:¶
Tasifan Spielebuch