Il circo è in città
Breve descrizione
Un gioco narrativo circense interattivo in cui comandi, movimenti e brevi momenti di "acchiapparella" sono integrati in una storia.
Dimensioni del gruppo: Da 10 partecipanti in su
Difficoltà: Facile
Materiale: Nessuno
Durata del gioco: 5-15 minuti
Descrizione del gioco:¶
Un gioco fantastico per animatori creativi, perché "Il circo è in città" è diverso con ogni animatore, dato che ognuno inventa una storia interattiva. Le interazioni associate vengono spiegate al meglio all'interno della storia. Come suggerisce il nome del gioco, l'animatore racconta una storia sul circo che è arrivato in città. Ecco una piccola guida per la storia: ogni volta che il narratore dice "il circo è in città", tutti gli ascoltatori devono gridare euforicamente "Oh sì!". Durante la storia, l'animatore racconta cosa c'è da vedere al circo (ad esempio, giocolieri, clown, acrobati, funamboli, ecc.) e ogni volta che viene menzionata una delle attrazioni, tutti gli ascoltatori eseguono un movimento specifico (il giocoliere giocoliere, il clown fa una smorfia, ecc.). Ora nella storia viene aperta la biglietteria per lo spettacolo circense. Questo è il segnale che tutti devono mettersi in fila e presentarsi alla biglietteria. L'animatore vende diligentemente i biglietti agli ospiti in attesa. L'ultimo non riceve nulla, perché i biglietti sono finiti. Quest'ultimo ospite diventa quindi un leone, che deve andare in gabbia (luogo prestabilito). Ora inizia lo spettacolo e il narratore può raccontare di tutti i numeri, mentre gli ascoltatori devono di nuovo eseguire i movimenti al momento opportuno. Inoltre, accanto alla gabbia ci sono altri due posti o angoli prestabiliti. In uno c'è il popcorn e nell'altro lo zucchero filato. Se nella storia cade la parola "popcorn", tutti devono correre nell'angolo del popcorn e fare "pop pop pop" come se fossero popcorn. L'ultimo ad arrivare nell'angolo del popcorn diventa anch'esso un leone e va in gabbia. Funziona in modo simile con l'angolo dello zucchero filato: se cade la parola "zucchero filato", tutti corrono nell'angolo dello zucchero filato, girano in tondo e dicono "Zucchero zucchero". Chi lo fa per ultimo diventa un leone. L'animatore può passare continuamente da una cosa all'altra nella sua storia. Comandi, biglietteria e gli angoli dello zucchero filato e del popcorn. Se sono già diventati diversi leoni, l'animatore può passare all'ultima opzione: la visita guidata degli animali per gli spettatori. In questo caso, i leoni possono avvicinarsi solo fino a una certa linea e gli spettatori possono avvicinarsi molto per ammirare i leoni. Tuttavia, agli spettatori deve essere mostrata anche la linea di fuga, dove sono al sicuro dai leoni fuggiti. Perché il narratore può gridare in qualsiasi momento "i leoni sono liberi". A questo comando, i leoni scattano e cercano di catturare gli spettatori. Gli spettatori, naturalmente, cercano di raggiungere il più velocemente possibile la linea di fuga. Chi viene catturato diventa anch'esso un leone. Se non rimangono più spettatori da catturare, perché tutti sono al sicuro dietro la linea, l'animatore riporta i leoni in gabbia e inizia una nuova visita guidata. Se alla fine non rimangono più spettatori, ci sono solo leoni felici e la storia giunge al termine.
Fonte:¶
Tasifan Spielebuch
Riferimenti incrociati¶
Inclusivo¶
- Popcorn (saltellare + gridare popop)
- Clown (ridere)
- Zucchero filato (girare)
- Tigri (soffiare, strisciare, fare la gobba)