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Fuoco Acqua Sabbia

Breve descrizione

Un gioco di comandi in cui il gruppo reagisce rapidamente a parole chiave annunciate, trovando movimenti o posizioni adeguate.

Numero di partecipanti: Da 4 giocatori in su
Difficoltà: facile
Materiale: Rialzi (es. panche), opzionale tamburo
Durata del gioco: 5-15 minuti

Descrizione del gioco:

Tutti i giocatori si muovono liberamente nello spazio. Se è disponibile un tamburo, l'animatore può stabilire un ritmo con cui i giocatori corrono nello spazio, a volte più velocemente, a volte più lentamente. Ora l'animatore può pronunciare diversi comandi che i giocatori devono eseguire.

Comandi:

Fuoco: Con questo comando, l'animatore indica la direzione da cui proviene il "fuoco". I giocatori devono quindi muoversi il più velocemente possibile nella direzione opposta, per allontanarsi il più possibile dal fuoco.

Acqua: Tutti i giocatori devono salire il più velocemente possibile su qualcosa di rialzato, in modo da non toccare più il pavimento.

Sabbia: Quando viene pronunciato questo comando, tutti si sdraiano rapidamente a pancia in giù sul pavimento per non affondare nella sabbia.

Ghiaccio: Tutti si bloccano sul posto.

Sole: Tutti i giocatori si sdraiano sulla schiena sul pavimento, come se prendessero il sole.

Gomma da masticare: Questo comando fa sì che tutti i giocatori debbano "incollarsi" a una parete.

Chiacchierata da caffè: I giocatori si siedono a gambe incrociate sul pavimento e battono le mani tre volte.

Cola: Come una cola nel bicchiere, ognuno si alza dritto e allunga un braccio verso l'alto, questo è il "cannuccia".

Scarafaggio: Tutti si sdraiano sulla schiena, con braccia e gambe tese verso l'alto, e cercano invano di girarsi per qualche secondo.

Patatine fritte: Con questo comando, tre persone devono sdraiarsi una accanto all'altra. (Se il numero di giocatori non è divisibile per tre, vanno bene anche gruppi di quattro).

Tempesta: Tutti devono aggrapparsi a qualcosa per non essere spazzati via.

Per quanto riguarda i termini, si può essere molto creativi e inventare molti altri comandi con cui giocare. Si può anche giocare a questo gioco con eliminazione, in cui viene eliminato sempre il più lento o chi si comporta in modo errato.

Varianti:

"Chi può, si salvi" è il nome di questa variante del gioco. Il principio è lo stesso, solo che l'animatore può essere ancora più creativo. Infatti, ogni volta che dice "Chi può, si salvi...", i giocatori devono eseguire questo comando. Ad esempio: "Chi può, si salvi saltellando su una gamba". Quello che inserisce nello spazio vuoto è interamente a sua discrezione. Che si tratti di saltellare su una gamba, di grattarsi il naso o di girare in tondo, tutto ciò che viene in mente all'animatore è possibile.

Fonte:

Tasifan Spielebuch