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Sfida il Maestro

Breve Descrizione

Un formato di sfida Beigoma in cui i giocatori guadagnano punti sconfiggendo maestri esperti in tentativi ripetuti.

Dimensioni del gruppo: 4-40 persone
Difficoltà: Facile
Materiali: Beigoma, corde, superfici di gioco, schede punti, trottole premio opzionali
Durata: 15-60 minuti

Descrizione del Gioco:

"Sfida il Maestro" è un formato di sfida aperto. Diversi giocatori esperti fungono da maestri di Beigoma. Gli altri partecipanti li sfidano uno dopo l'altro, raccogliendo punti quando vincono.

Questo formato è ideale per eventi pubblici, poiché i giocatori possono partecipare in momenti diversi, tornare per ulteriori tentativi e lavorare verso un obiettivo visibile.

Seleziona più maestri. Idealmente, questi dovrebbero essere giocatori esperti o individui che hanno vinto precedenti round di Beigoma. Prepara le schede punti per i partecipanti.

Se vengono utilizzati premi, stabilisci in anticipo la soglia di punti. Tokyo Beigoma descrive un formato in cui 20 punti raccolti possono essere scambiati con un Beigoma standard.

I partecipanti sfidano un maestro alla volta. Se il partecipante vince, i punti vengono registrati sulla sua scheda. I giocatori possono accumulare punti nel corso di più tentativi o sessioni. Quando un giocatore raggiunge la soglia concordata, riceve la ricompensa concordata.

Punteggio:

Un possibile modello di punteggio:

  • Vittoria per Hajiki: 2 punti
  • Vittoria per Riki: 1 punto
  • Pareggio o sconfitta: 0 punti

Regola il punteggio in base all'evento e al livello di abilità.

Varianti:

Utilizza maestri più semplici per bambini o giocatori alle prime armi, e maestri più difficili per giocatori esperti.

Prevedi un bonus per i principianti, come un punto per un atterraggio pulito e una rotazione stabile contro un maestro.

Note:

Questo formato dipende dall'atteggiamento dei maestri. Dovrebbero creare sfida ed eccitazione senza far sentire esclusi i principianti.

Fonte:

Basato sul formato "Sfida il Maestro" di Tokyo Beigoma.