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Carota Coniglio Volpe

Breve descrizione

Un gioco di presa ricco di movimento per gruppi numerosi, in cui le lepri portano carote nella loro squadra e le volpi glielo impediscono.

Numero di partecipanti: Da 15 giocatori in su
Difficoltà: Abbastanza facile
Materiale: Nessuno
Durata del gioco: 8-12 minuti

Descrizione del gioco:

All'inizio, uno o tre giocatori vengono designati come "volpi". I restanti giocatori si dividono in due gruppi: "lepri" e "carote". Le "carote" si siedono con le gambe tese dietro una linea. Le "lepri" partono dietro una linea opposta.

L'obiettivo del gioco è che le "lepri" portino le "carote" nella loro squadra. Questo può avvenire in due modi:

  1. Tirando: Le "lepri" trascinano le "carote" per le gambe oltre la linea delle "lepri". Non appena una "carota" viene trascinata oltre la linea, diventa una "lepre".
  2. A carriola: Le "lepri" trasportano le "carote" a carriola, con le "carote" capovolte, attraverso il campo di gioco fino al lato opposto. Se una "carota" raggiunge l'altro lato in questo modo, diventa una "lepre".

Le "volpi" cercano di catturare le "lepri". Se una "lepre" viene catturata (anche mentre sta trascinando o trasportando una "carota"), si trasforma in una "carota" e deve sedersi dietro la linea delle "carote".

Le "lepri" sono al sicuro dietro la propria linea e dietro la linea delle "carote". Lì non possono essere catturate dalle "volpi".

Il gioco termina quando:

  • Tutti i giocatori sono diventati "carote" (le "volpi" hanno vinto).
  • Tutti i giocatori sono diventati "lepri" (le "lepri" hanno vinto).

Fonte:

Tasifan Spielebuch