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Capra in piedi

Breve descrizione

Un gioco di avvicinamento e reazione in cui le persone possono correre solo finché l'osservatore non guarda.

Dimensioni del gruppo: Da 6 partecipanti in su
Difficoltà: facile
Materiale: nessuno
Durata del gioco: circa 3 minuti

Descrizione del gioco:

Una persona sta da un lato, tutte le altre dall'altro. Ogni volta che l'individuo si gira e non guarda, gli altri possono avvicinarsi. L'individuo conta però 1, 2, 3, dice "Stop!" e si gira. Tutti gli altri devono immobilizzarsi al più tardi in quel momento, perché chiunque venga ancora visto muoversi dal giocatore di fronte che si gira, può essere chiamato per nome. Quella persona deve tornare alla linea di partenza. Chi tocca per primo l'individuo che si gira vince e può diventare il nuovo "osservatore".

Estensione:

La prima parte del gioco si svolge come descritto sopra, tuttavia l'obiettivo non è toccare l'osservatore, ma un oggetto che si trova direttamente di fronte a lui. Ora il gioco diventa un gioco di gruppo, perché l'obiettivo è portare questo oggetto dietro la propria linea di partenza. Può anche essere lanciato avanti e indietro tra i giocatori. Tuttavia, dal momento in cui l'oggetto è scomparso, l'osservatore, ad ogni giro, può scegliere un giocatore e controllare se ha l'oggetto. Se l'osservatore sorprende qualcuno con l'oggetto, l'oggetto deve tornare nella posizione iniziale e chi è stato sorpreso deve tornare alla linea di partenza. Chi si muove mentre l'osservatore guarda, può comunque essere mandato indietro.

Fonte:

Libro dei giochi Tasifan