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Gladiatori del Club

Breve Descrizione

Il classico gioco di combattimento a convention in cui giocolieri con clave cercano di essere l'ultima persona a giocolare.

club-gladiators

Numero di partecipanti: da 3 a 80 giocatori
Difficoltà: difficile
Materiale: Tre clave per giocatore, arena delimitata
Durata: circa 5-15 minuti

Descrizione del Gioco

Tutti giocolano tre clave nella stessa arena. I giocatori attaccano i pattern di giocoleria degli avversari mantenendo vivo il proprio.

Preparazione

  • Delimitare chiaramente un'arena con spazio sufficiente per l'uscita sicura dei giocatori eliminati.
  • Concordare che gli attacchi mirano agli attrezzi, non ai corpi.
  • Includere solo giocatori in grado di mantenere un pattern stabile di tre clave durante il movimento.

Regole

  1. Tutti i giocatori iniziano a giocolare tre clave contemporaneamente.
  2. I giocatori si muovono nell'arena e cercano di far cadere le clave agli avversari disturbando i loro pattern.
  3. Un giocatore è eliminato quando lascia cadere, raccoglie, smette di giocolare o non ha più le tre clave richieste nel pattern.
  4. I giocatori eliminati smettono immediatamente di interferire ed escono dal campo.
  5. L'ultimo giocatore che giocolare vince il round.

Varianti

  • Organizzare gladiatori a squadre e assegnare punti alla squadra del vincitore.
  • Aggiungere regole di handicap per i giocatori molto abili.
  • Introdurre una regola di "nessun contatto fisico" per un gioco misto più sicuro.

Note sulla Sicurezza

Il regolamento pubblico dovrebbe vietare esplicitamente gli attacchi ai corpi e i lanci pericolosi verso i volti.

Fonte

  • Scheda UCircus: Club Gladiators
  • Classi UCircus: Clave, Knockout, Giocoleria
  • Immagine locale: ../img/club-gladiators.jpg
  • Gestione della fonte: Ben supportato da fonti su combattimento/gladiatori e dall'immagine/scheda UCircus.
  • Riferimento aggiuntivo: Giochi di giocoleria JugglingWorld
  • Riferimento aggiuntivo per il contesto gladiatori/combattimento: Combat (juggling)