Gladiatori del Club
Breve Descrizione
Il classico gioco di combattimento a convention in cui giocolieri con clave cercano di essere l'ultima persona a giocolare.

Numero di partecipanti: da 3 a 80 giocatori
Difficoltà: difficile
Materiale: Tre clave per giocatore, arena delimitata
Durata: circa 5-15 minuti
Descrizione del Gioco¶
Tutti giocolano tre clave nella stessa arena. I giocatori attaccano i pattern di giocoleria degli avversari mantenendo vivo il proprio.
Preparazione¶
- Delimitare chiaramente un'arena con spazio sufficiente per l'uscita sicura dei giocatori eliminati.
- Concordare che gli attacchi mirano agli attrezzi, non ai corpi.
- Includere solo giocatori in grado di mantenere un pattern stabile di tre clave durante il movimento.
Regole¶
- Tutti i giocatori iniziano a giocolare tre clave contemporaneamente.
- I giocatori si muovono nell'arena e cercano di far cadere le clave agli avversari disturbando i loro pattern.
- Un giocatore è eliminato quando lascia cadere, raccoglie, smette di giocolare o non ha più le tre clave richieste nel pattern.
- I giocatori eliminati smettono immediatamente di interferire ed escono dal campo.
- L'ultimo giocatore che giocolare vince il round.
Varianti¶
- Organizzare gladiatori a squadre e assegnare punti alla squadra del vincitore.
- Aggiungere regole di handicap per i giocatori molto abili.
- Introdurre una regola di "nessun contatto fisico" per un gioco misto più sicuro.
Note sulla Sicurezza¶
Il regolamento pubblico dovrebbe vietare esplicitamente gli attacchi ai corpi e i lanci pericolosi verso i volti.
Fonte¶
- Scheda UCircus: Club Gladiators
- Classi UCircus: Clave, Knockout, Giocoleria
- Immagine locale:
../img/club-gladiators.jpg - Gestione della fonte: Ben supportato da fonti su combattimento/gladiatori e dall'immagine/scheda UCircus.
- Riferimento aggiuntivo: Giochi di giocoleria JugglingWorld
- Riferimento aggiuntivo per il contesto gladiatori/combattimento: Combat (juggling)