Passaggio a distanza dal club a sé stessi!
Breve Descrizione
Un singolo giocatore lancia una clave in avanti, si muove per raggiungerla e la afferra il più lontano possibile dal punto di partenza.
Numero di partecipanti: da 2 a 40 giocatori
Difficoltà: media
Materiale: clave da giocoleria, segnaposto per la distanza
Durata: circa 5-15 minuti
Descrizione del Gioco¶
Un singolo giocatore lancia una clave in avanti, si muove per raggiungerla e la afferra il più lontano possibile dal punto di partenza. La distanza viene conteggiata solo se la clave viene afferrata correttamente.
Varianti¶
Si danno a ogni giocatore tre tentativi e si conta il miglior lancio valido.
Note di Sicurezza¶
Mantenere l'area di gioco libera e definirne i limiti prima dell'inizio del turno. Nei giochi di contatto, mirare agli attrezzi piuttosto che ai corpi. Nei giochi di lancio, di equitazione, di equilibrio o acrobatici, lasciare spazio sufficiente per i tentativi falliti e interrompere il turno se il gruppo inizia ad assumere rischi non sicuri.
Fonte¶
JugglingWorld - Juggling Games, sezione: Club Games.