Weitwurf-Club-Pass zu sich selbst
Kurzbeschreibung
Eine einzelne Person wirft einen Keulenvorwärts, bewegt sich hinterher und fängt ihn so weit wie möglich vom Startpunkt entfernt.
Gruppengröße: 2 bis 40 Spieler
Schwierigkeit: mittel
Material: Jonglierkeulen, Distanzmarkierungen
Dauer: ca. 5-15 Minuten
Spielbeschreibung¶
Eine einzelne Person wirft eine Keule nach vorne, bewegt sich hinterher und fängt sie so weit wie möglich vom Startpunkt entfernt. Die Distanz zählt nur, wenn der Fang sauber gelingt.
Variationen¶
Jeder Spieler erhält drei Versuche, und der beste gültige Fang wird gezählt.
Sicherheitshinweise¶
Halten Sie den Spielbereich frei und definieren Sie die Grenzen, bevor die Runde beginnt. Bei Kontaktspielen zielen Sie auf Requisiten statt auf Körper. Bei Wurf-, Reit-, Balance- oder akrobatischen Spielen lassen Sie genügend Platz für Fehlversuche und beenden Sie die Runde, wenn die Gruppe beginnt, unsichere Risiken einzugehen.
Quelle¶
JugglingWorld - Juggling Games, Abschnitt: Club Games.