Przejdź do treści

3 Piłki Zombie Knockout

Krótki opis

Tematyczna gra typu „knockout” w żonglerce, w której żonglerzy trzema piłkami próbują przetrwać pościg w stylu zombie.

3-ball-zombie-knockout

Liczba graczy: od 5 do 40 osób
Poziom trudności: średni
Materiały: Trzy piłki do żonglerki na aktywnego gracza, wyznaczony obszar gry
Czas trwania: ok. 5-10 minut

Opis gry

Gracze żonglują trzema piłkami, jednocześnie unikając presji ze strony „zombie”. Gra łączy wytrzymałość w żonglerce, zabawę w berka i lekki motyw horroru.

Przygotowanie

  • Wyznacz obszar gry.
  • Wybierz jednego lub więcej „zombie” na start.
  • Określ ograniczenia ruchu dla „zombie”, np. powolne chodzenie, ręce wysunięte do przodu, brak biegania.

Zasady

  1. Wszyscy gracze, którzy nie są „zombie”, zaczynają żonglować trzema piłkami.
  2. „Zombie” poruszają się po obszarze gry i próbują dotknąć lub „naciskać” na żonglerów w ramach ustalonych ograniczeń.
  3. Żongler staje się „zombie” lub odpada z gry, gdy upuści piłkę, opuści wyznaczony obszar lub zostanie legalnie „dotknięty” przez „zombie”.
  4. Runda trwa do momentu, aż pozostanie jeden żongler niebędący „zombie”, lub wszyscy gracze staną się „zombie”.
  5. Wygrywa ostatni ocalały żongler, lub „zombie” wygrywają, jeśli wszyscy zostaną przemienieni.

Warianty

  • Zamiast eliminacji zastosuj przemianę, aby wszyscy mogli kontynuować grę.
  • Aby zapewnić bezpieczeństwo początkującym, pozwól „zombie” nie używać rekwizytów.
  • W wersji dla zaawansowanych wymagaj od „zombie” żonglowania jedną piłką.

Wskazówki dotyczące bezpieczeństwa

Utrzymuj ruch „zombie” powolny i przewidywalny. Nie pozwalaj na łapanie, szarpanie ani straszenie w zatłoczonych grupach.

Źródło

  • Karta źródłowa UCircus: 3 Ball Zombie Knockout
  • Zajęcia UCircus: Piłki, Knockout, Żonglerka
  • Lokalny obraz źródłowy: ../img/3-ball-zombie-knockout.jpg
  • Obsługa źródła: Nie znaleziono dokładnego, niezależnego źródła zasad; ten szkic został wywnioskowany z tytułu i obrazu UCircus.
  • Dodatkowe odniesienie: Gry żonglerskie JugglingWorld
  • Dodatkowe odniesienie do kontekstu walki/gladiatorów: Combat (juggling)