Przejdź do treści

Beigoma Point Match

Krótki opis

Format punktacji Beigoma do gry indywidualnej lub zespołowej, w którym różne rodzaje zwycięstw są warte różną liczbę punktów.

Liczba graczy: 2-40 osób
Poziom trudności: Średni
Materiały: Beigoma, sznurki, podłoga do gry, karta punktacji, długopisy
Czas trwania: 10-15 minut na mecz

Opis gry:

Mecz punktowy (Point Match) można rozgrywać indywidualnie lub zespołowo. Główna idea polega na tym, że różne rodzaje zwycięstw mają różną wartość punktową. Tworzy to taktyczne decyzje podczas meczu: ryzykowny atak Hajiki może być wart więcej niż bezpieczne zwycięstwo Riki.

W grze zespołowej stwórz drużyny 2-4 osobowe. Mieszaj doświadczonych graczy z początkującymi tak równomiernie, jak to możliwe. Dwóch graczy z każdej drużyny staje wokół podłogi, więc cztery osoby rzucają jednocześnie.

Po każdej rundzie zaznacz punkty dla zwycięskiej strony na karcie punktacji i rotuj graczy, jeśli drużyna liczy więcej niż dwóch członków. Pierwsza drużyna, która osiągnie ustaloną docelową liczbę punktów, wygrywa. Tokyo Beigoma podaje 15 punktów jako jedną z możliwych wartości docelowych.

W grze indywidualnej stosuje się ten sam podstawowy przebieg bez rotacji drużyn. Z góry ustal, jak punktowane są wypadnięcia z podłogi i sytuacje specjalne.

Punktacja:

Przykładowa punktacja zespołowa:

  • Zwycięstwo drużyny Hajiki: 7 punktów
  • Zwycięstwo Hajiki: 5 punktów
  • Zwycięstwo Riki: 3 punkty
  • Remis lub Pakkan: 1 punkt dla każdej strony

Niższe wartości punktowe sprawiają, że mecz trwa dłużej. Wyższe wartości sprawiają, że każda runda jest bardziej decydująca.

Zasady:

  • Rotuj członków drużyny po zdobyciu punktów, gdy drużyny liczą więcej niż dwóch graczy.
  • Jeśli wszyscy spudłują z podłogi, powtórz rzut z tymi samymi graczami.
  • Jeśli przeciwne bączki nigdy się nie zetkną w zestawie zasad wymagającym kontaktu, powtórz rzut z tymi samymi graczami.
  • Postępuj zgodnie z decyzją sędziego lub organizatora, gdy wynik jest niejasny.

Warianty:

Używaj niższych wartości punktowych podczas warsztatów, gdy grupa potrzebuje więcej powtórzeń.

Stosuj punktację indywidualną, gdy graczy jest zbyt mało do stworzenia zrównoważonych drużyn.

Uwagi:

Jest to jeden z najskuteczniejszych formatów dla grup o zróżnicowanych umiejętnościach, ponieważ system punktacji może nagradzać zarówno taktyczne ataki, jak i stabilne kręcenie.

Źródło:

Na podstawie artykułu o zasadach Point Match autorstwa Tokyo Beigoma.