Niedźwiedź polarny na krze lodowej
Krótki opis
Gra ruchowa, w której grupa przesuwa matę udającą krę lodową, podczas gdy niedźwiedź polarny próbuje ich zatrzymać.
Liczba graczy: Od 10 uczestników
Poziom trudności: Średni
Materiały: Gruba mata
Czas trwania: 5 do 10 minut
Opis gry:¶
Osoba prowadząca grę lub jeden z graczy siada na grubej macie i wciela się w rolę niedźwiedzia polarnego na swojej krze. Krę lodową ustawia się na linii startu, a na drugim końcu placu gry, w pewnej odległości, znajduje się linia mety.
Gracze próbują przesunąć krę od linii startu do linii mety. Niedźwiedziowi polarnemu jednak zupełnie się to nie podoba, ponieważ chce on po prostu spokoju. Dlatego próbuje dotknąć graczy, którzy pchają krę. Kto zostanie dotknięty, musi wrócić do linii startu i opcjonalnie wykonać niewielką karę (na przykład pięć podskoków z przysiadu lub coś podobnego). Dopiero wtedy może wrócić do krę i próbować dalej pchać ją w kierunku mety.
Jeśli krę dotrze do mety, niedźwiedź polarny uznaje się za pokonanego i opuszcza swoją krę lodową. Przy odpowiedniej liczbie graczy można również rozegrać grę jako wyścig kr lodowych między dwiema grupami.
Źródło:¶
Tasifan Spielebuch