Przejdź do treści

Chodź, uciekaj

Krótki opis

Gra w bieg w kółko, w której dotknięte osoby na komendę biegną razem lub startują w przeciwnym kierunku.

Wielkość grupy: od 5 osób wzwyż, również duże grupy
Poziom trudności: Łatwy
Materiały: Brak
Czas trwania gry: 5 do 15 minut

Opis gry:

Ta gra opiera się na szybkich reakcjach i zmianach kierunku. Podstawowa idea polega na tym, że łapacz dotyka jedną osobę lub całą drużynę i wydaje komendę, która wymaga natychmiastowej reakcji.

Warianty:

Wariant 1: Duża wielkość grupy

Grupę dzieli się na kilka równych drużyn. Drużyny stoją w kółku. Łapacz biegnie na zewnątrz kółka wokół drużyn. Łapacz dotyka ostatnią osobę w drużynie lub dowolną osobę w kółku i woła albo „Chodź ze mną!” albo „Uciekaj!”.

  • „Chodź ze mną!”: Dotknięta osoba (lub cała drużyna) biegnie w tym samym kierunku, co łapacz poza kółkiem, i stara się jak najszybciej wrócić na swoje miejsce, zanim łapacz je zajmie.
  • „Uciekaj!”: Dotknięta osoba (lub cała drużyna) biegnie w kierunku przeciwnym do łapacza poza kółkiem i stara się jak najszybciej wrócić na swoje miejsce, zanim łapacz je zajmie.

Wariant 2: Mała wielkość grupy

Wszyscy uczestnicy stoją razem w kółku. Wyznacza się łapacza. Ten biegnie na zewnątrz kółka wokół pozostałych osób. Dotyka wybranej osoby na ramieniu i mówi albo „Chodź ze mną!” albo „Uciekaj!”. Dotknięta osoba biegnie teraz, w zależności od komendy, albo w tym samym, albo w przeciwnym kierunku do łapacza wokół kółka, a oboje starają się odzyskać swoje miejsce.

Źródło:

Tasifan Spielebuch, Nieznane