Chodź, uciekaj
Krótki opis
Gra w bieg w kółko, w której dotknięte osoby na komendę biegną razem lub startują w przeciwnym kierunku.
Wielkość grupy: od 5 osób wzwyż, również duże grupy
Poziom trudności: Łatwy
Materiały: Brak
Czas trwania gry: 5 do 15 minut
Opis gry:¶
Ta gra opiera się na szybkich reakcjach i zmianach kierunku. Podstawowa idea polega na tym, że łapacz dotyka jedną osobę lub całą drużynę i wydaje komendę, która wymaga natychmiastowej reakcji.
Warianty:¶
Wariant 1: Duża wielkość grupy¶
Grupę dzieli się na kilka równych drużyn. Drużyny stoją w kółku. Łapacz biegnie na zewnątrz kółka wokół drużyn. Łapacz dotyka ostatnią osobę w drużynie lub dowolną osobę w kółku i woła albo „Chodź ze mną!” albo „Uciekaj!”.
- „Chodź ze mną!”: Dotknięta osoba (lub cała drużyna) biegnie w tym samym kierunku, co łapacz poza kółkiem, i stara się jak najszybciej wrócić na swoje miejsce, zanim łapacz je zajmie.
- „Uciekaj!”: Dotknięta osoba (lub cała drużyna) biegnie w kierunku przeciwnym do łapacza poza kółkiem i stara się jak najszybciej wrócić na swoje miejsce, zanim łapacz je zajmie.
Wariant 2: Mała wielkość grupy¶
Wszyscy uczestnicy stoją razem w kółku. Wyznacza się łapacza. Ten biegnie na zewnątrz kółka wokół pozostałych osób. Dotyka wybranej osoby na ramieniu i mówi albo „Chodź ze mną!” albo „Uciekaj!”. Dotknięta osoba biegnie teraz, w zależności od komendy, albo w tym samym, albo w przeciwnym kierunku do łapacza wokół kółka, a oboje starają się odzyskać swoje miejsce.
Źródło:¶
Tasifan Spielebuch, Nieznane