Resistência de 7 Clavas
Descrição Curta
Um jogo de resistência de números de alta habilidade para malabaristas de sete claves.

Tamanho do Grupo: 2 a 30 jogadores
Dificuldade: Difícil
Material: Sete claves de malabarismo por jogador
Duração: aprox. 3-15 minutos
Descrição do Jogo¶
Os jogadores tentam manter sete claves no ar pelo maior tempo possível. A sequência verificada mais longa vence.
Preparação¶
- Utilize uma área bem aberta com separação clara entre os malabaristas.
- Defina o início: início simultâneo, janela de início ou tentativas individuais.
- Designe juízes ou use vídeo se o tempo exato for importante.
Regras¶
- Os jogadores iniciam o malabarismo de sete claves sob a regra de início acordada.
- A tentativa continua enquanto sete claves forem mantidas no padrão acordado.
- Uma queda, recolha, reinício ou redução abaixo de sete encerra a tentativa.
- O vencedor é o jogador com a sequência contínua verificada mais longa.
- Se vários jogadores excederem o limite de tempo, realize uma final ou declare vencedores partilhados.
Variações¶
- Use tentativas individuais para segurança e julgamento mais claro.
- Realize uma versão de oficina de recordes pessoais.
- Exija uma recolha limpa após a sequência para pontuação avançada.
Notas de Segurança¶
Este jogo é apenas para malabaristas avançados. Sete claves exigem altura e espaço lateral significativos.
Fonte¶
- Cartão de fonte UCircus: 7 Club Endurance
- Classes UCircus: Claves, Knockout, Resistência, Malabarismo
- Imagem de fonte local:
../img/7-club-endurance.jpg - Gestão da fonte: Suportado por UCircus e descrições gerais de jogos de convenção de eventos de números/resistência.
- Referência adicional: Jogos de malabarismo JugglingWorld
- Referência adicional para contexto de gladiadores/combate: Combate (malabarismo)