Ass Dois Três - Captura de Cartas
Descrição Curta
Um jogo tático de equipa com cartas, onde o valor das cartas, a comunicação e duelos direcionados decidem as cartas ganhas.
Tamanho do Grupo: a partir de 20 pessoas
Dificuldade: média
Material: um baralho completo de cartas, possivelmente até 2
Duração do Jogo: 10 a 15 minutos
Descrição do Jogo:¶
Os jogadores são divididos em duas, três ou quatro equipas de igual tamanho, dependendo do número de participantes, e cada equipa recebe um monte de cartas da cor que lhe foi atribuída. Isto significa que as cartas de jogo de 2 a Ás, seja em Ouros, Espadas, Paus ou Copas. Além disso, cada equipa escolhe um capitão e procura um "acampamento". O capitão da equipa tem o monte de cartas e pode dar uma carta aos jogadores da sua equipa; ele só pode ver a carta do topo. Os jogadores que têm uma carta podem começar a procurar e tocar em jogadores de outras equipas. O jogador tocado deve mostrar a sua carta. O objetivo é determinar qual carta é mais alta. A ordem é 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Valete, Dama, Rei, Ás, com a particularidade de que o 2 vence o Ás. Se a carta própria for mais alta do que a do jogador tocado, o jogador recebe a carta do jogador tocado. Se a carta própria for mais baixa, deve entregá-la ao outro jogador. Se um jogador já ganhou uma ou mais cartas e depois perde (joga-se sempre apenas com a carta que recebeu do capitão), deve entregar todas as cartas ao vencedor. Se ganhou cartas, pode entregá-las ao capitão no acampamento; lá estão seguras e não podem ser roubadas. Este jogo requer muita comunicação para que a equipa possa coordenar quem tem qual carta e, por exemplo, usar o 2 de forma estratégica contra Ases adversários. Se o jogo deve durar mais tempo, as equipas também podem receber um conjunto de cartas duplo ou triplo.
Fonte:¶
Tasifan Spielebuch