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Cabra Corredora em Pé

Breve Descrição

Um jogo de aproximação e reação, onde os participantes só podem andar enquanto o "vigia" não estiver a olhar.

Tamanho do Grupo: A partir de 6 participantes
Dificuldade: Fácil
Material: Nenhum
Duração do Jogo: Aprox. 3 minutos

Descrição do Jogo:

Uma pessoa fica de um lado, e todas as outras do outro. Sempre que o "vigia" se vira e não está a olhar, os outros podem aproximar-se. O "vigia" conta 1, 2, 3 e grita "Parar!", virando-se então. Todos os outros devem congelar no máximo até este momento, pois quem for apanhado a mover-se pelo "vigia" que se virou pode ser nomeado pelo seu nome. Essa pessoa deve voltar à linha de partida. Quem tocar primeiro no "vigia" que se virou ganha e pode ser o novo "vigia".

Extensão:

A primeira parte do jogo decorre como descrito acima, mas o objetivo não é tocar no "vigia", mas sim num objeto que está mesmo à frente dele. Agora, o jogo torna-se um jogo de grupo, pois o objetivo é levar este objeto para trás da própria linha de partida. O objeto pode também ser passado de um jogador para outro. No entanto, a partir do momento em que o objeto desaparece, o "vigia" pode, a cada vez que se vira, escolher um jogador e verificar se ele tem o objeto. Se o "vigia" apanhar o jogador com o objeto, o objeto deve ser devolvido à posição inicial e o jogador apanhado deve voltar à linha de partida. Quem se mover enquanto o "vigia" está a olhar ainda pode ser enviado de volta.

Fonte:

Tasifan Spielebuch