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Gladiadores de Clava

Descrição Curta

O clássico jogo de combate de convenção onde malabaristas de clavas tentam ser a última pessoa a continuar a fazer malabarismo.

club-gladiators

Tamanho do Grupo: 3 a 80 jogadores
Dificuldade: Difícil
Material: Três clavas de malabarismo por jogador, arena demarcada
Duração: aprox. 5-15 minutos

Descrição do Jogo

Todos fazem malabarismo com três clavas na mesma arena. Os jogadores atacam os padrões de malabarismo dos oponentes enquanto mantêm o seu próprio padrão ativo.

Preparação

  • Demarque uma arena clara com espaço para os jogadores eliminados saírem em segurança.
  • Concorde que os ataques visam os adereços, não os corpos.
  • Inclua apenas jogadores que consigam manter um padrão estável de três clavas em movimento.

Regras

  1. Todos os jogadores começam a fazer malabarismo com três clavas juntos.
  2. Os jogadores movem-se pela arena e tentam fazer os oponentes largar as clavas, perturbando os seus padrões.
  3. Um jogador é eliminado quando larga as clavas, recolhe, para de fazer malabarismo ou já não tem as três clavas necessárias no padrão.
  4. Os jogadores eliminados param imediatamente de interferir e saem do campo.
  5. O último jogador a continuar a fazer malabarismo ganha a ronda.

Variações

  • Realize gladiadores em equipa e atribua pontos à equipa vencedora.
  • Adicione regras de handicap para jogadores muito fortes.
  • Utilize uma regra de não contacto corporal para um jogo misto mais seguro.

Notas de Segurança

O conjunto de regras públicas deve proibir explicitamente ataques aos corpos e lançamentos perigosos para os rostos.

Fonte

  • Cartão de fonte UCircus: Club Gladiators
  • Aulas UCircus: Clavas, Knockout, Malabarismo
  • Imagem de fonte local: ../img/club-gladiators.jpg
  • Gestão da fonte: Bem suportado por fontes de combate/gladiadores e pela imagem/cartão UCircus.
  • Referência adicional: Jogos de malabarismo JugglingWorld
  • Referência adicional para contexto de gladiadores/combate: Combate (malabarismo)