Construcción de máquinas¶
La actividad puede considerarse una ampliación del ejercicio Imágenes: en lugar de una imagen estática, el grupo crea un movimiento en bucle.
Máquina para...¶
Los grupos tienen 10 minutos para construir una máquina que tenga un propósito específico, por ejemplo:
- clavar clavos
- limpiar el mundo
- conectar
- rebotar
- escribir cartas
Usamos atrezo.
Máquina circense¶
Los grupos tienen 10 minutos para construir una máquina y utilizar reglas específicas, por ejemplo:
- se debe usar un mínimo de 5 pelotas, 2 aros y 1 pañuelo
- debe haber movimiento de al menos un objeto de abajo hacia arriba
- variante más difícil: movimiento en espiral
- en un ciclo de funcionamiento de la máquina deben aparecer 3 lanzamientos y 1 rodamiento
- cada modo de la máquina debe realizar 2 sentadillas durante su funcionamiento
Las posibilidades en cuanto a las reglas solo están limitadas por la imaginación del grupo y del facilitador.
Fuente¶
Ver también: Taller de Hula Hoop.