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Construcción de máquinas

La actividad puede considerarse una ampliación del ejercicio Imágenes: en lugar de una imagen estática, el grupo crea un movimiento en bucle.

Máquina para...

Los grupos tienen 10 minutos para construir una máquina que tenga un propósito específico, por ejemplo:

  • clavar clavos
  • limpiar el mundo
  • conectar
  • rebotar
  • escribir cartas

Usamos atrezo.

Máquina circense

Los grupos tienen 10 minutos para construir una máquina y utilizar reglas específicas, por ejemplo:

  • se debe usar un mínimo de 5 pelotas, 2 aros y 1 pañuelo
  • debe haber movimiento de al menos un objeto de abajo hacia arriba
  • variante más difícil: movimiento en espiral
  • en un ciclo de funcionamiento de la máquina deben aparecer 3 lanzamientos y 1 rodamiento
  • cada modo de la máquina debe realizar 2 sentadillas durante su funcionamiento

Las posibilidades en cuanto a las reglas solo están limitadas por la imaginación del grupo y del facilitador.

Fuente

Ver también: Taller de Hula Hoop.