Costruire macchine¶
L'attività può essere considerata uno sviluppo dell'esercizio Immagini: invece di un'immagine statica, il gruppo crea un movimento ciclico.
Macchina per...¶
I gruppi hanno 10 minuti per costruire una macchina che abbia uno scopo specifico, ad esempio:
- piantare chiodi
- pulire il mondo
- connettere
- rimbalzare
- scrivere lettere
Utilizziamo oggetti di scena.
Macchina circense¶
I gruppi hanno 10 minuti per costruire una macchina e utilizzare regole specifiche, ad esempio:
- devono essere utilizzate almeno 5 palline, 2 hula hoop e 1 foulard
- deve esserci il movimento di almeno un oggetto dal basso verso l'alto
- variante più difficile: movimento a spirale
- in un ciclo di funzionamento della macchina devono esserci 3 lanci e 1 rotolamento
- ogni modalità della macchina deve prevedere 2 squat durante il suo funzionamento
Le possibilità per quanto riguarda le regole sono limitate solo dall'immaginazione del gruppo e del conduttore.
Fonte¶
Vedi anche: Workshop Hula Hoop.