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Costruire macchine

L'attività può essere considerata uno sviluppo dell'esercizio Immagini: invece di un'immagine statica, il gruppo crea un movimento ciclico.

Macchina per...

I gruppi hanno 10 minuti per costruire una macchina che abbia uno scopo specifico, ad esempio:

  • piantare chiodi
  • pulire il mondo
  • connettere
  • rimbalzare
  • scrivere lettere

Utilizziamo oggetti di scena.

Macchina circense

I gruppi hanno 10 minuti per costruire una macchina e utilizzare regole specifiche, ad esempio:

  • devono essere utilizzate almeno 5 palline, 2 hula hoop e 1 foulard
  • deve esserci il movimento di almeno un oggetto dal basso verso l'alto
  • variante più difficile: movimento a spirale
  • in un ciclo di funzionamento della macchina devono esserci 3 lanci e 1 rotolamento
  • ogni modalità della macchina deve prevedere 2 squat durante il suo funzionamento

Le possibilità per quanto riguarda le regole sono limitate solo dall'immaginazione del gruppo e del conduttore.

Fonte

Vedi anche: Workshop Hula Hoop.